0x00 前言
我们可以在运行微软Windows系统的大多数设备上看到.NET Framework的身影,.NET在针对Windows设备的攻击(红队)以及防御(蓝队)场景中也深受大家欢迎。2015年,微软将AMSI(Antimalware Scan Interface)与执行脚本(VBScript、JScript、PowerShell)的各种Windows组件集成在一起。大约在同一时间,PowerShell中也添加了增强型日志记录或者Script Block Logging功能,用来捕捉执行脚本的的所有内容,从而解决攻击者使用的任何混淆技术。为了能在红蓝对抗中占据上风,红队必须直接使用程序集(assembly),进一步深入.Net Framework。程序集通常采用C#语言开发,可以为蓝队提供PowerShell支持的所有功能,并且还具备内存加载和执行的独特优势。在本文中,我将向大家简单介绍Donut这款工具,当我们提供一个.NET程序集、类名、方法以及其他可选参数时,Donut将生成一段位置无关代码(PIC)或者shellcode,可以从内存中加载.NET程序集。我和TheWover共同合作开发了这款工具,此外TheWover也写了介绍donut的一篇文章,欢迎大家参考。
0x01 CLR托管接口
CLR(Common Language Runtime)是一个虚拟机组件,微软从v1.0版Framework(2002年发布)就开始提供ICorRuntimeHost接口,用来托管.NET程序集。该接口在2006年发布的v2.0版Framework中被ICLRRuntimeHost所替代,而后者又在2009年发布的v4.0版Framew中被ICLRMetaHost替代。虽然已被弃用,但ICorRuntimeHost
目前仍是从内存中加载程序集的最简单方法。我们可以使用多种方法来实例化该接口,最常用的有如下几种方法:
- CoInitializeEx以及CoCreateInstance
- CorBindToRuntime或者CorBindToRuntimeEx
- CLRCreateInstance以及ICLRRuntimeInfo
CorBindToRuntime
以及CorBindToRuntimeEx
执行的是同样的操作,但CorBindToRuntimeEx
函数可以让我们指定CLR的具体行为。使用CLRCreateInstance
时我们不必初始化COM(Component Object Model),但v4.0版之前的Framework并没有实现该函数。如下C++代码可以从内存中加载.NET程序集:
#include <windows.h>
#include <oleauto.h>
#include <mscoree.h>
#include <comdef.h>
#include <cstdio>
#include <cstdint>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/stat.h>
#import "mscorlib.tlb" raw_interfaces_only
void rundotnet(void *code, size_t len) {
HRESULT hr;
ICorRuntimeHost *icrh;
IUnknownPtr iu;
mscorlib::_AppDomainPtr ad;
mscorlib::_AssemblyPtr as;
mscorlib::_MethodInfoPtr mi;
VARIANT v1, v2;
SAFEARRAY *sa;
SAFEARRAYBOUND sab;
printf("CoCreateInstance(ICorRuntimeHost).n");
hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
hr = CoCreateInstance(
CLSID_CorRuntimeHost,
NULL,
CLSCTX_ALL,
IID_ICorRuntimeHost,
(LPVOID*)&icrh);
if(FAILED(hr)) return;
printf("ICorRuntimeHost::Start()n");
hr = icrh->Start();
if(SUCCEEDED(hr)) {
printf("ICorRuntimeHost::GetDefaultDomain()n");
hr = icrh->GetDefaultDomain(&iu);
if(SUCCEEDED(hr)) {
printf("IUnknown::QueryInterface()n");
hr = iu->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&ad));
if(SUCCEEDED(hr)) {
sab.lLbound = 0;
sab.cElements = len;
printf("SafeArrayCreate()n");
sa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, &sab);
if(sa != NULL) {
CopyMemory(sa->pvData, code, len);
printf("AppDomain::Load_3()n");
hr = ad->Load_3(sa, &as);
if(SUCCEEDED(hr)) {
printf("Assembly::get_EntryPoint()n");
hr = as->get_EntryPoint(&mi);
if(SUCCEEDED(hr)) {
v1.vt = VT_NULL;
v1.plVal = NULL;
printf("MethodInfo::Invoke_3()n");
hr = mi->Invoke_3(v1, NULL, &v2);
mi->Release();
}
as->Release();
}
SafeArrayDestroy(sa);
}
ad->Release();
}
iu->Release();
}
icrh->Stop();
}
icrh->Release();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
void *mem;
struct stat fs;
FILE *fd;
if(argc != 2) {
printf("usage: rundotnet <.NET assembly>n");
return 0;
}
// 1. get the size of file
stat(argv[1], &fs);
if(fs.st_size == 0) {
printf("file is empty.n");
return 0;
}
// 2. try open assembly
fd = fopen(argv[1], "rb");
if(fd == NULL) {
printf("unable to open "%s".n", argv[1]);
return 0;
}
// 3. allocate memory
mem = malloc(fs.st_size);
if(mem != NULL) {
// 4. read file into memory
fread(mem, 1, fs.st_size, fd);
// 5. run the program from memory
rundotnet(mem, fs.st_size);
// 6. free memory
free(mem);
}
// 7. close assembly
fclose(fd);
return 0;
}
如下是C#版的“Hello, World!”程序,当使用csc.exe
编译后能生成一个.NET程序集,可以用来测试加载器。
// A Hello World! program in C#.
using System;
namespace HelloWorld
{
class Hello
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
编译并运行这些代码后,我们可以得到如下输出:
这是执行.NET程序集的基本方式,其中并没有考虑到Framework的具体版本。shellcode的实现有点不一样,会解析CorBindToRuntime
以及CLRCreateInstance
的地址(这与subTee开发的AssemblyLoader类似)。如果成功解析CLRCreateInstance
,并且调用后返回E_NOTIMPL
或者“Not implemented”,我们就会执行CorBindToRuntime
(其中pwszVersion
参数设置为NULL),请求可用的最新版本。如果我们使用CorBindToRuntime
请求系统当前不支持的某个版本,那么运行shellcode的托管进程可能会弹出错误消息。比如,当Windows 7系统只支持v3.5.30729.5420版时,如果我们请求v4.0.30319,就会看到如下错误信息:
大家可能有疑问,为什么之前使用的OLE函数没有在shellcode中使用。除了OLE32之外,OLE函数有时候会在其他DLL中引用,比如COMBASE。xGetProcAddress可以处理转发引用,但至少目前为止,shellcode使用的是CorBindToRuntime
以及CLRCreateInstance
。在新版框架中,我们还可以使用CoCreateInstance
。
0x02 定义.NET类型
在非托管(unmanaged)C++程序中,我们可以使用#import
指令来访问类型(Types)。前文代码使用的是在mscorlib.tlb
中定义的_AppDomain
、_Assembly
以及_MethodInfo
接口。然而问题在于,在公开版的Windows SDK中并没有定义这些接口。为了在较低级语言(如汇编语言或者C)中使用.NET类型,我们首先得手动定义这些接口。我们可以使用LoadTypeLib API来枚举类型信息,该函数会返回指向ITypeLib接口的一个指针。该接口可以提取相关信息,比如库接口、方法以及变量。我发现Olewoo这款工具可以用来查看mscorlib.tlb
信息。如果我们忽略面向对象编程(OOP)方面的相关信息,比如类、对象、继承、封装、抽象、多态……等,我们可以从底层来分析接口,毕竟接口只是指向某种数据结构的一个指针,而该数据结构包含指向函数/方法的指针而已。除了phplib中的一个文件之外(该文件定义了_AppDomain
接口),我无法在网上找到所需接口的定义。根据找到的示例,我构造了加载程序集所需的其他接口。如下即为_AppDomain
接口中的某个方法:
HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *InvokeMember_3)(
IType *This,
BSTR name,
BindingFlags invokeAttr,
IBinder *Binder,
VARIANT Target,
SAFEARRAY *args,
VARIANT *pRetVal);
虽然shellcode中没有使用IBinder
接口的任何方法,我们可以将类型安全地改成void *
,但为了以后使用方便,我还是定义了如下接口。DUMMY_METHOD
宏简单定义了一个函数指针:
typedef struct _Binder IBinder;
#undef DUMMY_METHOD
#define DUMMY_METHOD(x) HRESULT ( STDMETHODCALLTYPE *dummy_##x )(IBinder *This)
typedef struct _BinderVtbl {
HRESULT ( STDMETHODCALLTYPE *QueryInterface )(
IBinder * This,
/* [in] */ REFIID riid,
/* [iid_is][out] */ void **ppvObject);
ULONG ( STDMETHODCALLTYPE *AddRef )(
IBinder * This);
ULONG ( STDMETHODCALLTYPE *Release )(
IBinder * This);
DUMMY_METHOD(GetTypeInfoCount);
DUMMY_METHOD(GetTypeInfo);
DUMMY_METHOD(GetIDsOfNames);
DUMMY_METHOD(Invoke);
DUMMY_METHOD(ToString);
DUMMY_METHOD(Equals);
DUMMY_METHOD(GetHashCode);
DUMMY_METHOD(GetType);
DUMMY_METHOD(BindToMethod);
DUMMY_METHOD(BindToField);
DUMMY_METHOD(SelectMethod);
DUMMY_METHOD(SelectProperty);
DUMMY_METHOD(ChangeType);
DUMMY_METHOD(ReorderArgumentArray);
} BinderVtbl;
typedef struct _Binder {
BinderVtbl *lpVtbl;
} Binder;
我在payload.h中定义了内存加载程序集所需的方法。
0x03 Donut实例
我们会将shellcode与某个数据块实例绑定在一起,这个数据块可以看成shellcode的“数据段”(data segment),其中包含解析API之前待加载的DLL名、API字符串对应的64位哈希、内存加载.NET程序集的相关COM GUID,如果实例和模块存储在staging服务器上,那么数据段也可以包含实例对应的解密秘钥。许多使用C语言编写的shellcode都倾向于在栈上存储字符串,但像FireEye Labs Obfuscated String Solver之类的工具可以轻易恢复这些信息,帮助我们更好分析代码。当涉及代码位置排列时,在独立的数据块中保存字符串就能体现出优势。我们可以在保持功能的同时修改代码,并且永远不需要处理“只读”的立即值,这些值将使整个过程变得复杂,大大增加代码量。在call
操作码(opcode)之后以及pop ecx
/ pop rcx
之前我们使用的结构如下所示。在x86以及x86-64 shellcode中我们使用了fastcall
约定,使代码便于加载指向保存在ecx
或rcx
寄存器中实例的指针。
typedef struct _DONUT_INSTANCE {
uint32_t len; // total size of instance
DONUT_CRYPT key; // decrypts instance
// everything from here is encrypted
int dll_cnt; // the number of DLL to load before resolving API
char dll_name[DONUT_MAX_DLL][32]; // a list of DLL strings to load
uint64_t iv; // the 64-bit initial value for maru hash
int api_cnt; // the 64-bit hashes of API required for instance to work
union {
uint64_t hash[48]; // holds up to 48 api hashes
void *addr[48]; // holds up to 48 api addresses
// include prototypes only if header included from payload.h
#ifdef PAYLOAD_H
struct {
// imports from kernel32.dll
LoadLibraryA_t LoadLibraryA;
GetProcAddress_t GetProcAddress;
VirtualAlloc_t VirtualAlloc;
VirtualFree_t VirtualFree;
// imports from oleaut32.dll
SafeArrayCreate_t SafeArrayCreate;
SafeArrayCreateVector_t SafeArrayCreateVector;
SafeArrayPutElement_t SafeArrayPutElement;
SafeArrayDestroy_t SafeArrayDestroy;
SysAllocString_t SysAllocString;
SysFreeString_t SysFreeString;
// imports from wininet.dll
InternetCrackUrl_t InternetCrackUrl;
InternetOpen_t InternetOpen;
InternetConnect_t InternetConnect;
InternetSetOption_t InternetSetOption;
InternetReadFile_t InternetReadFile;
InternetCloseHandle_t InternetCloseHandle;
HttpOpenRequest_t HttpOpenRequest;
HttpSendRequest_t HttpSendRequest;
HttpQueryInfo_t HttpQueryInfo;
// imports from mscoree.dll
CorBindToRuntime_t CorBindToRuntime;
CLRCreateInstance_t CLRCreateInstance;
};
#endif
} api;
// GUID required to load .NET assembly
GUID xCLSID_CLRMetaHost;
GUID xIID_ICLRMetaHost;
GUID xIID_ICLRRuntimeInfo;
GUID xCLSID_CorRuntimeHost;
GUID xIID_ICorRuntimeHost;
GUID xIID_AppDomain;
DONUT_INSTANCE_TYPE type; // PIC or URL
struct {
char url[DONUT_MAX_URL];
char req[16]; // just a buffer for "GET"
} http;
uint8_t sig[DONUT_MAX_NAME]; // string to hash
uint64_t mac; // to verify decryption ok
DONUT_CRYPT mod_key; // used to decrypt module
uint64_t mod_len; // total size of module
union {
PDONUT_MODULE p; // for URL
DONUT_MODULE x; // for PIC
} module;
} DONUT_INSTANCE, *PDONUT_INSTANCE;
0x04 Donut模块
.NET使用模块(Module)这种数据结构来存储程序集。模块可以与实例(Instance)一起存储,或者存放在shellcode能够提取的staging服务器上。模块中包含程序集、类名、方法以及可选参数。sig
值包含随机8字节字符串,当使用Maru
哈希函数处理时,会生成64bit值,该值与mac
值相等。这种方式可以用来验证模块的解密是否成功。模块秘钥存放在内嵌于shellcode的实例中。
// everything required for a module goes into the following structure
typedef struct _DONUT_MODULE {
DWORD type; // EXE or DLL
WCHAR runtime[DONUT_MAX_NAME]; // runtime version
WCHAR domain[DONUT_MAX_NAME]; // domain name to use
WCHAR cls[DONUT_MAX_NAME]; // name of class and optional namespace
WCHAR method[DONUT_MAX_NAME]; // name of method to invoke
DWORD param_cnt; // number of parameters to method
WCHAR param[DONUT_MAX_PARAM][DONUT_MAX_NAME]; // string parameters passed to method
CHAR sig[DONUT_MAX_NAME]; // random string to verify decryption
ULONG64 mac; // to verify decryption ok
DWORD len; // size of .NET assembly
BYTE data[4]; // .NET assembly file
} DONUT_MODULE, *PDONUT_MODULE;
0x05 随机秘钥
在Windows上,CryptGenRandom可以生成密码学上安全的随机值,在Linux上,我们可以使用/dev/urandom
(不使用/dev/random
,该设备会阻塞读取请求)。Thomas Huhn在关于urandom
的一篇文章中提到/dev/urandom
是Linux上随机数据流的首选。我们在Donut中使用CreateRandom来生成随机秘钥,建议大家参考使用。
0x05 随机字符串
除非用户手动指定,否则我们会使用随机字符串来生成应用程序域(Application Domain)名。如果donut模块存放在staging服务器上,也会生成随机名。负责该操作的函数为GenRandomString,其中用到了CreateRandom
生成的随机字节,配合“HMN34P67R9TWCXYF”字符串生成了最终字符串(这个魔术字符串来源于stackoverflow上的一篇帖子)。
0x06 对称加密
对合(involution)函数是指自己是自己逆函数的函数,许多工具会使用对合函数来混淆代码。如果大家之前逆向分析过恶意软件,那么肯定对异或(XOR)函数非常熟悉,这种函数非常简单,使用场景也非常广泛。此外,Noekeon分组加密是一种非线性加密,也是较为复杂的对合方式。Donut并没有使用对合加密方式,而是使用Chaskey分组密码(Counter(CTR)模式)来加密模块,其中解密秘钥内嵌在shellcode中。如果Donut模块来自于staging服务器,那么想知道其中所包含的具体信息的唯一方法就是恢复shellcode,寻找CreateRandom
函数的脆弱点或者打破Chaskey加密算法。
static void chaskey(void *mk, void *p) {
uint32_t i,*w=p,*k=mk;
// add 128-bit master key
for(i=0;i<4;i++) w[i]^=k[i];
// apply 16 rounds of permutation
for(i=0;i<16;i++) {
w[0] += w[1],
w[1] = ROTR32(w[1], 27) ^ w[0],
w[2] += w[3],
w[3] = ROTR32(w[3], 24) ^ w[2],
w[2] += w[1],
w[0] = ROTR32(w[0], 16) + w[3],
w[3] = ROTR32(w[3], 19) ^ w[0],
w[1] = ROTR32(w[1], 25) ^ w[2],
w[2] = ROTR32(w[2], 16);
}
// add 128-bit master key
for(i=0;i<4;i++) w[i]^=k[i];
}
之所以选择使用Chaskey算法,是因为该算法简洁紧凑,易于实现,并且不包含容易被检测的常量特征。Chaskey的主要缺点是使用人数较少,因此并没有像AES那样在密码学上被广泛分析。当2014发布Chaskey算法时,官方推荐的加密轮次为8次。2015年,已经有针对7轮加密的攻击技术出现,这表明官方推荐的加密轮次并不是一个足够安全的边界。针对此攻击,设计人员提高了加密轮次,建议使用12轮加密,这里Donut使用的是16轮加密的长期支持(LTS)版本。
0x07 API哈希
如果在内存扫描之前已经掌握API字符串哈希,那么Donut就非常容易被检测出来。我们建议在Windows API哈希中使用分组加密方式,增加哈希过程中的熵(entropy),以便进一步规避针对代码的检测机制。Donut使用的是Maru
哈希函数,该函数基于Speck
分组加密算法,使用的是Davies-Meyer构建和填充方式,这种方式与MD4及MD5类似。Speck随机生成了一个64bit初始值(IV),以明文方式使用该值来加密,秘钥为API字符串。
static uint64_t speck(void *mk, uint64_t p) {
uint32_t k[4], i, t;
union {
uint32_t w[2];
uint64_t q;
} x;
// copy 64-bit plaintext to local buffer
x.q = p;
// copy 128-bit master key to local buffer
for(i=0;i<4;i++) k[i]=((uint32_t*)mk)[i];
for(i=0;i<27;i++) {
// donut_encrypt 64-bit plaintext
x.w[0] = (ROTR32(x.w[0], 8) + x.w[1]) ^ k[0];
x.w[1] = ROTR32(x.w[1],29) ^ x.w[0];
// create next 32-bit subkey
t = k[3];
k[3] = (ROTR32(k[1], 8) + k[0]) ^ i;
k[0] = ROTR32(k[0],29) ^ k[3];
k[1] = k[2]; k[2] = t;
}
// return 64-bit ciphertext
return x.q;
}
0x08 总结
Donut提供了通过shellcode实现CLR注入的一种方法,红队可以基于此建模,从攻击方和防御方角度构建分析和缓解的整体框架。这个过程中肯定会有恶意软件开发者和攻击人员会滥用这款工具,但我们坚信整体优点依然能弥补带来的不足(但愿如此),大家可以访问此处获取源代码。
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