竞赛简介
信息安全已涉及到国家政治、经济、文化、社会和生态文明的建设,信息系统越发展到它的高级阶段,人们对其依赖性就越强,从某种程度上讲其越容易遭受攻击,遭受攻击的后果越严重。“网络安全和信息化是一体之两翼、驱动之双轮。没有网络安全就没有国家安全。”信息是社会发展的重要战略资源,国际上围绕信息的获取、使用和控制的斗争愈演愈烈,信息安全保障能力是综合国力、经济竞争实力和生存能力的重要组成部分,是世纪之交世界各国奋力攀登的至高点。
信息安全与对抗技术竞赛(ISCC:Information Security and Countermeasures Contest),于2004年首次举办(国内第一),2020年为第17届。2019年竞赛的注册人数近7000人,参加竞赛的院校数1000多所,ISCC竞赛的影响广泛且深远。竞赛不断追求“更高、更快、更强”,持续培养高素质信息安全对抗专业人才。
竞赛时间
个人挑战赛与无线擂台赛将于2020年5月1日上午8:00开始,持续25天左右。
分组对抗赛将于个人挑战赛及无限擂台赛结束后于暑期进行,持续2天,时间一般安排在7月中旬,暂定竞赛地点为北京理工大学。
竞赛地点
个人挑战赛和无限擂台赛不仅面向在校学生,还面向社会各界人士,人数不限,选手可进入本次竞赛入口 (https://www.isclab.org.cn) 进行注册参赛。本次竞赛暂不接受组队参赛。注意,用户名、队伍等注册信息中,请勿出现暴力、色情、政治等相关表述,如发现将删除账号。
分组对抗赛则采取选拔个人挑战赛中的优秀选手和各赛区推荐部分选手,每组3人。
主办方
主办单位:
中国兵工学会
中国兵工学会信息安全与对抗专业委员会
承办单位:
北京理工大学信息系统及安全对抗实验中心
协办单位:
广西壮族自治区科学技术协会
广西信息安全学会
河南省科联电子科技有限公司
北京大学软件学院信息安全团队
公安部第三研究所《信息网络安全》杂志社
联系方式
竞赛邮箱:iscc2004@163.com
竞赛组QQ群:484992578(供参赛者进行技术交流,严禁剧透)
竞赛详情
竞赛形式
竞赛包括3项:个人挑战赛、分组对抗赛和无限擂台赛。
个人挑战赛采取线上模式,题目类型包括CHOICE、BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和MOBILE等,同时增加了组合题目的形式。
无限擂台赛主要面向基础知识扎实,做题经验丰富或极具创新思维的选手。选手通过解答擂台上的题目来获得打擂的资格,通过提交原创题目并通过主办方的审核后,取代擂台上的题目实现成功打擂。擂台题目会根据在擂台上未被解出的持续时间获得加分,持续时间越长,获得的分数越多。
竞赛评测
个人挑战赛评奖采用积分制,参赛选手按分数的多少进行排序,竞赛评分以选手攻关数目多少和系统记录的过关时间先后为依据。选手的最终成绩为通过各关所获分数的累积。选手按分数多少排序,两名选手得分相同时,则查看各自通过最后一关的时间,先通过者优于后通过者。最后按照名次先后进行评奖。
分组对抗赛视当年题目性质评定分数,有加分和减分项。
评奖采用评分制,参赛选手按分数的多少进行排序,竞赛评分以选手得分及打擂成功的先后顺序为依据。选手的最终成绩为解答题目与原创题目所获分数的累积。选手按分数多少进行排序,两名选手得分相同时,则查看各自第一次打擂成功的时间,先成功者优于后成功者。
其他事项
竞赛旨在普及信息安全知识,引导初学者进行学习,并为技术爱好者们提供一个交流的平台。恶意攻击竞赛服务器的参赛者将失去比赛资格。
竞赛的最终解释权归“信息安全与对抗技术竞赛组委会”所有。
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