0x01 端口
端口的百科定义:
端口(port),可以认为是设备与外界通讯交流的出口,端口的范围是从0 到 65535,主机通常通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的
端口号在 0~1023之间的为通用端口
端口分类
“端口”可分为 虚拟端口 和 物理端口
- 虚拟端口:计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见例如计算机中的80端口、21端口、23端口等
- 物理端口:又称为接口,可见,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口,电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴
我们今天关注的就是计算机的虚拟端口
根据协议,端口又可分为 TCP 和 UDP
- TCP端口:Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
- UDP端口:User Datagram Protocol用户数据报协议,UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
0x02 基础知识补充
在理解TCP与UDP之前,我们要先明确OSI七层模型,OSI七层模型在1984年前后被引入
TCP与UDP如同其他统称为协议,网络协议是决定系统如何在网络中通信的规则标准集,采用相同的协议,不同的系统就可以进行通信
应用层:提供文件传输、消息转换等功能,当应用需要发送数据时,会将数据发送给这一层上对应的协议
应用层协议例如:简单邮件传输协议(SMTP),超文本传输协议(HTTP)、行式打印机后台程序(LPD)、文件传输协议(FTP)、普通文件传输协议(TFTP)、Telnet
表示层:用于接收应用层的消息,并将消息转换成标准的格式(可用于计算机)
应用层协议例如:应用ASCII码(美国信息交换标准编码)转换字符,利用标签图像文件格式(TIFF)、图形交换格式(GIF)、联合图像专家组(JPEG)、扩展二进制编码十进制交换模式(RBCDIM)
会话层:用于对两侧的应用程序建立连接,包括三个步骤“链接建立”、“数据传输”,“连接释放”,会话层运用三种模式进行程序之间的通信:
- 单工模式:通信单向发生
- 半双工模式:双向通行,但不能同时发送数据
- 全双工模式:双向通行,能同时发送数据
传输层:用于建立计算机间的联系
传输层协议例如:传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)、安全套接字层(SSL)、序列包交换(SPX)
网络层:用于在数据包的首部插入具体信息,可以将数据正确的编址和路由,发送到目的地
网络层协议例如:网际控制消息协议(ICMP)、路由信息协议(RIP)、开放最短路径优先(OSPF)、边界网关协议(BGP)、互联网组管理协议(IGMP)
数据链路层:负责通信,将数据转换为物理层能看得懂的格式
数据链路层分为两个子层,逻辑链路控制(LLC)层,介质访问控制(MAC)层
数据链路层协议例如:点对点协议(PPP)、ATM、第2层隧道协议(L2TP)、FDDI、以太网(IEEE 802.3)、令牌环(IEEE 802.5)、无线以太网(IEEE 802.11)
物理层:用于将转换成的数据用于电压
物理层协议例如:综合服务数字网络(ISDN)、数字用户线路(DSL)、同步光纤网络(SONET)
0x03 TCP 与 UDP
TCP
图片地址:https://hmurl.cn/6n8GKdDc
运用TCP协议,两个消息在传送之前,会经过三次握手,这也就是为什么TCP为面向连接的协议,握手完成就会建立虚拟链接,并且为全双工
TCP可以确保数据到达目的地,接收到数据包会返回ACK,使用序列号,可以保证每一个数据包都被接收,经常用于可靠的传输
SMTP简单邮件传输协议在传送消息时需要确保数据的传递,就会使用TCP
三次握手
图片地址:https://hmurl.cn/aHk40hhW
发送方在通信前,会先给接收方发送一个同步包(SYN),接收方返回给一个同步包(SYN),一个应答包(ACK),之后发送方通过发送应答包(ACK)进行应答
UDP
UDP是无连接协议,相比TCP速度较快,但不能保证数据到达目的地,是一种不可靠协议,也不是用序列号
0x04 TCP CONNECT SCAN
TCP CONNECT SCAN本质是通过尝试建立三次握手,建立成功则返回“端口开放”,若发送方接收到 RST 则表示“端口未开放”
但是TCP CONNECT扫描速度比较慢,而且建立了完整的TCP连接,会在目标主机上留下记录信息,不够隐蔽
所以,TCP connect是TCP SYN无法使用才考虑使用的方式
python实现
知识点补充:
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 服务器之间网络通信
socket.AF_INET6 IPv6
socket.SOCK_STREAM 流式 socket,for TCP
socket.SOCK_DGRAM 数据报式 socket,for UDP
创建 TCP Socket:
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
创建 UDP Socket:
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
使用nmap
nmap -sT 地址
MSF
use auxiliary/scanner/portscan/tcp
0x05 TCP SYN SCAN
TCP SYN SCAN 是 TCP 半连接扫描,该方式发送 SYN 到目标端口
- 如果收到SYN/ACK回复,可以判断端口是开放的
- 如果收到RST包,该端口是关闭的
- 如果没有收到回复,该端口被屏蔽了
该方式仅发送SYN包对目标主机的特定端口,但不建立完整的TCP连接,相对较隐蔽,而且效率比较高,适用范围广
使用nmap
nmap -sS 地址
MSF
use auxiliary/scanner/portscan/syn
如果遇到这种情况
sudo一下
0x06 TCP Xmas Tree SCAN
该扫描模式通过发送带有下列标志位的 TCP 数据包 :
- URG:urgent紧急
- PSH:PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递
- FIN:finish结束,在结束会话时使用
正常情况下,三个标志位不能被同时设置,但在此种扫描中可以用来判断哪些端口关闭还是开放
当端口关闭时,计算机接收到的数据包不包含SYN,RST,或者ACK位,会向发送方发送一个RST,若在端口开放时,则不返回任何消息
总的来说Xmas tree 就是指 flags 中 FIN、URG、PSH 被置为1的TCP包
使用nmap
MSF
use auxiliary/scanner/portscan/xmas
0x07 TCP NULL SCAN
NULL包是指所有的flags都为0的TCP包
如果没有收到接收方的回复,则认为端口开放,收到RST则为端口关闭
使用nmap
nmap -sN 地址
MSF
use auxiliary/scanner/portscan/xmas
0x08 TCP ACK SCAN
使用TCP ACK扫描不能够确定端口的关闭或者开放
向目标主机的端口发送ACK包
如果收到RST包,说明该端口没有被防火墙屏蔽
没有收到RST包,说明被屏蔽
该方式只能用于确定防火墙是否屏蔽某个端口,可以辅助TCP SYN的方式来判断目标主机防火墙的状况
使用nmap
MSF
use auxiliary/scanner/portscan/ack
0x09 TCP WINDOW SCAN
窗口扫描与 ACK 扫描完全相同,它利用某些系统的实现细节来区分端口是否打开,而不是总是 unfiltered 在返回 RST 时打印
简单说就是检查数据包的大小来衡量端口是否打开
如果 RST 数据包中的窗口大小不为零,则说明目标端口是开放的
使用nmap
图片地址:https://nmap.org/
0x10 TCP Idle Scan
空闲扫描允许完全盲端口扫描,攻击者实际上可以扫描目标,而无需从他们自己的 IP 地址向目标发送单个数据包,可以使用巧妙的侧信道攻击允许扫描从一个“僵尸主机”反弹 。入侵检测系统 (IDS) 报告会将僵尸指为攻击者
除了非常隐蔽之外,这种扫描方式允许挖掘机器之间基于IP的信任关系
空闲扫描的步骤
- 探测僵尸的 IP ID 并记录下来。
- 僵尸机主机上伪造一个包,并将其发送到目标主机上所需的端口,并根据端口状态,目标的反应可能会导致僵尸机的 IP ID 增加
- 再探查僵尸机的IP ID,比较两次得到IP ID值
若僵尸机的IP ID增加了1,说明僵尸机还没有发出任何包,响应攻击者的探查请求除外
没有发送包也就意味着目标端口没有被打开
若僵尸机的IP ID增加了2,说明在两次探测之间发送了一个数据包,这个额外的数据包通常意味着端口是开放的
僵尸机空闲扫描
🧟♂️ 🧟♂️ 🧟♂️ 💻
nmap官网上有一张特别详细的图
为了能让读者更明白一些,我通过更直白的语言讲解一下
端口开放
攻击者向僵尸发送SYN/ACK报文,僵尸机发送回一个RST,并透露它的IP ID
目标主机发送SYN/ACK给僵尸机,以响应看起来是来自于僵尸机的来自于攻击方的SYN,僵尸返回一个SYN/ACK,在进程中增加它的IP ID
重复第一步,僵尸机的IP ID + 2
端口关闭
攻击者向僵尸发送SYN/ACK报文,僵尸机发送回一个RST,并透露它的IP ID
目标主机发送SYN/ACK给僵尸机,以响应看起来是来自于僵尸机的来自于攻击方的SYN,僵尸返回一个RST
重复第一步,僵尸机的IP ID + 1
端口被过滤
攻击者向僵尸发送SYN/ACK报文,僵尸机发送回一个RST,并透露它的IP ID
目标主机忽略了SYN,也没有向僵尸机发送RST,没有任何相应IP ID也没有增加
重复第一步,僵尸机的IP ID + 1
0x11 UDP Scan
由于 UDP 扫描通常比 TCP 更慢且更困难,但是也不能忽略UDP端口扫描
它可以与诸如 SYN 扫描 (-sS) 之类的 TCP 扫描类型结合使用,以在同一运行期间检查两种协议,UDP 扫描通过向每个目标端口发送一个 UDP 数据包来工作
UDP扫描一般如果返回ICMP port unreachable说明端口关闭
没有回应或有回应则认为是端口开放,但是UDP是不可靠的,存在丢包的可能性
使用nmap
nmap -sU 地址
图片地址:https://nmap.org/
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