BPF之路二(e)BPF汇编

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发布时间 : 2021-12-28 10:30:32

 

原始的BPF汇编

https://www.kernel.org/doc/html/latest/networking/filter.html#networking-filter

原始的BPF又称之为class BPF(cBPF), BPF与eBPF类似于i386与amd64的关系, 最初的BPF只能用于套接字的过滤,内核源码树中tools/bpf/bpf_asm可以用于编写这种原始的BPF程序,

cBPF架构的基本元素如下

元素 描述
A 32bit宽的累加器
X 32bit宽的X寄存器
M[] 16*32位宽的杂项寄存器寄存器, 又称为临时寄存器, 可寻找范围:0~15<br />类似于一个int32_t M[16];的小内存<br />

cBPF汇编的一条指令为64字节, 在头文件<linux/filter.h>中有定义 . 如下. 这种结构被组装为一个 4 元组数组,其中包含code、jt、jf 和 k 值. jt 和 jf 是用于提供代码的跳转偏移量, k为通用值

struct sock_filter {    /* Filter block */
        __u16   code;   /* 16位宽的操作码 */
        __u8    jt;     /* 如果条件为真时的8位宽的跳转偏移  */
        __u8    jf;     /* 如果条件为假时的8位宽的跳转偏移 */
        __u32   k;      /* 杂项参数 */
};

对于套接字过滤,把struct sock_filter数组的指针通过setsockopt(2) 传递给内核。例子:

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/if_ether.h>
/* ... */

/* From the example above: tcpdump -i em1 port 22 -dd */
struct sock_filter code[] = {
        { 0x28,  0,  0, 0x0000000c },
        { 0x15,  0,  8, 0x000086dd },
        { 0x30,  0,  0, 0x00000014 },
        { 0x15,  2,  0, 0x00000084 },
        { 0x15,  1,  0, 0x00000006 },
        { 0x15,  0, 17, 0x00000011 },
        { 0x28,  0,  0, 0x00000036 },
        { 0x15, 14,  0, 0x00000016 },
        { 0x28,  0,  0, 0x00000038 },
        { 0x15, 12, 13, 0x00000016 },
        { 0x15,  0, 12, 0x00000800 },
        { 0x30,  0,  0, 0x00000017 },
        { 0x15,  2,  0, 0x00000084 },
        { 0x15,  1,  0, 0x00000006 },
        { 0x15,  0,  8, 0x00000011 },
        { 0x28,  0,  0, 0x00000014 },
        { 0x45,  6,  0, 0x00001fff },
        { 0xb1,  0,  0, 0x0000000e },
        { 0x48,  0,  0, 0x0000000e },
        { 0x15,  2,  0, 0x00000016 },
        { 0x48,  0,  0, 0x00000010 },
        { 0x15,  0,  1, 0x00000016 },
        { 0x06,  0,  0, 0x0000ffff },
        { 0x06,  0,  0, 0x00000000 },
};

struct sock_fprog bpf = {
        .len = ARRAY_SIZE(code),
        .filter = code,
};

sock = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_ALL));    //建立套接字
if (sock < 0)
        /* ... bail out ... */

ret = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_ATTACH_FILTER, &bpf, sizeof(bpf)); //把bpf程序附加到套接字上
if (ret < 0)
        /* ... bail out ... */

/* ... */
close(sock);

由于性能有限, 因此后面cBPF由发展成为eBPF, 有新的指令和架构. 原始的BPF指令会被自动翻译为新的eBPF指令

 

eBPF虚拟机

eBPF虚拟机是一个RISC指令, 带有寄存器的虚拟机, 内部有11个64位寄存器, 一个程序计数器(PC), 以及一个512字节的固定大小的栈. 9个通用寄存器可以读写, 一个是只能读的栈指针寄存器(SP), 以及一个隐含的程序计数器, 我们只能根据PC进行固定偏移的跳转. 虚拟机寄存器总是64位的(就算是32位物理机也是这样的), 并且支持32位子寄存器寻址(寄存器高32位自动设置为0)

  • r0: 保存函数调用和当前程序退出的返回值
  • r1~r5: 作为函数调用参数, 当程序开始运行时, r1包含一个指向context参数的指针
  • r6~r9: 在内核函数调用之间得到保留
  • r10: 只读的指向512字节栈的栈指针

加载BPF程序时提供的的程序类型(prog_type)决定了内核里面哪些函数子集可以调用, 也决定了程序启动时通过r1提供的context参数. r0中保存的返回值含义也由程序类型决定.

对于eBPF到eBPF, eBPF到内核, 每个函数调用最多5个参数, 保存在寄存器r1~r5中. 并且传递参数时, 寄存器r1~r5只能保存常数或者指向堆栈的指针, 不能是任意内存的指针. 所有的内存访问必须先把数据加载到eBPF堆栈中, 然后才能使用. 这样的限制简化内存模型, 帮助eBPF验证器进行正确性检查

BPF可以访问内核核心提供(除去模块扩展的部分)的内核助手函数, 类似于系统调用, 这些助手函数在内核中通过BPF_CALL_*宏进行定义. bpf.h文件提供了所有BPF能访问的内核助手函数的声明.

bpf_trace_printk为例子, 这个函数在内核中通过BPF_CALL_5进行定义, 并且有5对类型与参数名, 定义参数的类型对于eBPF很重要, 因为每一个eBPF程序加载时eBPF验证器都要确保寄存器数据类型与被调用函数的参数类型匹配.

BPF_CALL_5(bpf_trace_printk, char *, fmt, u32, fmt_size, u64, arg1, u64, arg2, u64, arg3)
{
    ...
}

这样设计是为了让虚拟机指令与原生的指令集(x86 arm)尽可能匹配, 这样JIT编译出的指令可以更简单高效, 所有寄存器都一对一地映射到硬件寄存器。例如,x86_64 JIT 编译器可以将它们映射为

R0 - rax
R1 - rdi
R2 - rsi
R3 - rdx
R4 - rcx
R5 - r8
R6 - rbx
R7 - r13
R8 - r14
R9 - r15
R10 - rbp

 

eBPF指令编码

每个eBPF指令都是固定的8字节, 大概有100条指令, 被划分为8个类型. 虚拟机支持从通用内存(映射, 栈, contexts比如数据包, ..)中进行1-8字节的读写, 支持前后有无条件的跳转, 支持数据与逻辑操作(ALU指令), 支持函数调用.

一个eBPF程序就是64位指令的序列, 所有的eBPF指令都有同样的基础格式:

  • 8bit操作码
  • 4bit目标寄存器
  • 4bit源寄存器
  • 16bit偏移
  • 32bit立即数
msb最高bit                                                    lsb最低bit
+------------------------+----------------+----+----+--------+
|immediate               |offset          |src |dst |opcode  |
+------------------------+----------------+----+----+--------+
|       32               |    16          | 4  | 4  |    8   |

大多数指令并不会使用全部的区域, 不使用的区域应该设置为0

操作码的最低3bit表示指令类别, 这个把相关的操作码组合在一起

LD/LDX/ST/STX操作码有如下结构

msb      lsb
+---+--+---+
|mde|sz|cls|
+---+--+---+
| 3 |2 | 3 |

sz区域表示目标内存区域的大小, mde区域是内存访问模式, uBPF只支持通用MEM访问模式

ALU/ALU64/JMP操作码的结构

msb      lsb
+----+-+---+
|op  |s|cls|
+----+-+---+
| 4  |1| 3 |

如果s是0, 那么源操作数就是imm, 如果s是1, 那么源操作数就是src. op部分指明要执行哪一个ALU或者分支操作

bpf.h中使用struct bpf_insn来描述一个eBPF指令, 其定义与上文是一致的. 因此一段eBPF程序也可以用一个struct bpf_insn数组来描述

struct bpf_insn {
    __u8    code;        /* 操作码 opcode */
    __u8    dst_reg:4;    /* 目标寄存器 dest register */
    __u8    src_reg:4;    /* 源寄存器 source register */
    __s16    off;        /* 有符号的偏移 signed offset */
    __s32    imm;        /* 有符号的立即数 signed immediate constant */
};

ALU指令: 64-bit

操作对象为64位

操作码 助记符 伪代码
0x07 add dst, imm dst += imm
0x0f add dst, src dst += src
0x17 sub dst, imm dst -= imm
0x1f sub dst, src dst -= src
0x27 mul dst, imm dst *= imm
0x2f mul dst, src dst *= src
0x37 div dst, imm dst /= imm
0x3f div dst, src dst /= src
0x47 or dst, imm dst
0x4f or dst, src dst
0x57 and dst, imm dst &= imm
0x5f and dst, src dst &= src
0x67 lsh dst, imm dst <<= imm
0x6f lsh dst, src dst <<= src
0x77 rsh dst, imm dst >>= imm (logical)
0x7f rsh dst, src dst >>= src (logical)
0x87 neg dst dst = -dst
0x97 mod dst, imm dst %= imm
0x9f mod dst, src dst %= src
0xa7 xor dst, imm dst ^= imm
0xaf xor dst, src dst ^= src
0xb7 mov dst, imm dst = imm
0xbf mov dst, src dst = src
0xc7 arsh dst, imm dst >>= imm (arithmetic)
0xcf arsh dst, src dst >>= src (arithmetic)

ALU指令:32-bit

这些操作码只使用了他们操作数的低32位, 并且用0初始化目标寄存器的高32位(操作对象是32位)

操作码 助记符 伪代码
0x04 add32 dst, imm dst += imm
0x0c add32 dst, src dst += src
0x14 sub32 dst, imm dst -= imm
0x1c sub32 dst, src dst -= src
0x24 mul32 dst, imm dst *= imm
0x2c mul32 dst, src dst *= src
0x34 div32 dst, imm dst /= imm
0x3c div32 dst, src dst /= src
0x44 or32 dst, imm dst
0x4c or32 dst, src dst
0x54 and32 dst, imm dst &= imm
0x5c and32 dst, src dst &= src
0x64 lsh32 dst, imm dst <<= imm
0x6c lsh32 dst, src dst <<= src
0x74 rsh32 dst, imm dst >>= imm (logical)
0x7c rsh32 dst, src dst >>= src (logical)
0x84 neg32 dst dst = -dst
0x94 mod32 dst, imm dst %= imm
0x9c mod32 dst, src dst %= src
0xa4 xor32 dst, imm dst ^= imm
0xac xor32 dst, src dst ^= src
0xb4 mov32 dst, imm dst = imm
0xbc mov32 dst, src dst = src
0xc4 arsh32 dst, imm dst >>= imm (arithmetic)
0xcc arsh32 dst, src dst >>= src (arithmetic)

字节交换指令

操作码 助记符 伪代码
0xd4 (imm == 16) le16 dst dst = htole16(dst)
0xd4 (imm == 32) le32 dst dst = htole32(dst)
0xd4 (imm == 64) le64 dst dst = htole64(dst)
0xdc (imm == 16) be16 dst dst = htobe16(dst)
0xdc (imm == 32) be32 dst dst = htobe32(dst)
0xdc (imm == 64) be64 dst dst = htobe64(dst)

内存指令

操作码 助记符 伪代码
0x18 lddw dst, imm dst = imm
0x20 ldabsw src, dst, imm See kernel documentation
0x28 ldabsh src, dst, imm
0x30 ldabsb src, dst, imm
0x38 ldabsdw src, dst, imm
0x40 ldindw src, dst, imm
0x48 ldindh src, dst, imm
0x50 ldindb src, dst, imm
0x58 ldinddw src, dst, imm
0x61 ldxw dst, [src+off] dst = (uint32_t ) (src + off)
0x69 ldxh dst, [src+off] dst = (uint16_t ) (src + off)
0x71 ldxb dst, [src+off] dst = (uint8_t ) (src + off)
0x79 ldxdw dst, [src+off] dst = (uint64_t ) (src + off)
0x62 stw [dst+off], imm (uint32_t ) (dst + off) = imm
0x6a sth [dst+off], imm (uint16_t ) (dst + off) = imm
0x72 stb [dst+off], imm (uint8_t ) (dst + off) = imm
0x7a stdw [dst+off], imm (uint64_t ) (dst + off) = imm
0x63 stxw [dst+off], src (uint32_t ) (dst + off) = src
0x6b stxh [dst+off], src (uint16_t ) (dst + off) = src
0x73 stxb [dst+off], src (uint8_t ) (dst + off) = src
0x7b stxdw [dst+off], src (uint64_t ) (dst + off) = src

分支指令

操作码 助记符 伪代码
0x05 ja +off PC += off
0x15 jeq dst, imm, +off PC += off if dst == imm
0x1d jeq dst, src, +off PC += off if dst == src
0x25 jgt dst, imm, +off PC += off if dst > imm
0x2d jgt dst, src, +off PC += off if dst > src
0x35 jge dst, imm, +off PC += off if dst >= imm
0x3d jge dst, src, +off PC += off if dst >= src
0xa5 jlt dst, imm, +off PC += off if dst < imm
0xad jlt dst, src, +off PC += off if dst < src
0xb5 jle dst, imm, +off PC += off if dst <= imm
0xbd jle dst, src, +off PC += off if dst <= src
0x45 jset dst, imm, +off PC += off if dst & imm
0x4d jset dst, src, +off PC += off if dst & src
0x55 jne dst, imm, +off PC += off if dst != imm
0x5d jne dst, src, +off PC += off if dst != src
0x65 jsgt dst, imm, +off PC += off if dst > imm (signed)
0x6d jsgt dst, src, +off PC += off if dst > src (signed)
0x75 jsge dst, imm, +off PC += off if dst >= imm (signed)
0x7d jsge dst, src, +off PC += off if dst >= src (signed)
0xc5 jslt dst, imm, +off PC += off if dst < imm (signed)
0xcd jslt dst, src, +off PC += off if dst < src (signed)
0xd5 jsle dst, imm, +off PC += off if dst <= imm (signed)
0xdd jsle dst, src, +off PC += off if dst <= src (signed)
0x85 call imm Function call
0x95 exit return r0

https://github.com/iovisor/bpf-docs/blob/master/eBPF.md

 

汇编编写eBPF程序

根据上表我们可以直接写eBPF字节码

struct bpf_insn bpf_prog[] = {
    { 0xb7, 0, 0, 0, 0x123 },   // mov r0, 0x123
    { 0xb7, 1, 0, 0, 0x456 },   // mov r1, 0x456
    { 0x0F, 0, 1, 0, 0 },       // add r0, r1
    { 0x95, 0, 0, 0, 0x0 },     // exit 
};

利用上一章说过的方法加载BPF程序, 验证器输出的日志如下, 表示已经接受了此程序

用字节码很不直观, 我们可以通过对初始化struct bpf_insn进行一个包裹, 以方便编写, 不明白的话可以对照上面的指令编码

首先进行指令类型sc的定义, 表示指令属于那个大类

#define BPF_CLASS(code) ((code) & 0x07) //指令种类为指令操作码的低3bit
#define BPF_ALU64    0x07    /* 操作64位对象的ALU指令种类 */
#define    BPF_JMP        0x05  //跳转指令类别

接着进行操作码op部分的定义, 这部分表示具体是哪个操作码, 也就是指令要干什么

#define BPF_OP(code)    ((code) & 0xf0)  //操作数为操作码的高4bit
#define BPF_MOV        0xb0    /* 把寄存器移动到寄存器 */
#define    BPF_ADD        0x00     //加法操作
#define BPF_EXIT    0x90    /* 从函数中返回 */

对于ALU与JMP指令的操作码, 还有1bit的s需要定义, 表示操作的来源

#define BPF_SRC(code)   ((code) & 0x08)    //只占用第4bit一个bit
#define        BPF_K        0x00    //源操作数是立即数, 立即数的值在imm中表示
#define        BPF_X        0x08    //源操作数是寄存器,具体是哪一个寄存器在src字段表示

下一步对于寄存器进行定义, 就是用枚举类型对r0~r100~10进行编码

enum {
    BPF_REG_0 = 0,
    BPF_REG_1,
    BPF_REG_2,
    BPF_REG_3,
    BPF_REG_4,
    BPF_REG_5,
    BPF_REG_6,
    BPF_REG_7,
    BPF_REG_8,
    BPF_REG_9,
    BPF_REG_10,
    __MAX_BPF_REG,
};

基本元素都有了之后就可组合为表示指令的宏

/*
    给寄存器赋值, mov DST, IMM
    操作码: BPF_ALU64 | BPF_MOV表示要进行赋值操作, BPF_K表示要源是立即数IMM
*/
#define BPF_MOV64_IMM(DST, IMM)                    \
    ((struct bpf_insn) {                    \
        .code  = BPF_ALU64 | BPF_MOV | BPF_K,        \
        .dst_reg = DST,                    \
        .src_reg = 0,                    \
        .off   = 0,                    \
        .imm   = IMM })


/*
    两个寄存器之间的ALU运算指令: OP DST, SRC; 
    OP可以是加减乘除..., DST SRC表示是那个寄存器
    操作码: BPF_ALU64|BPF_OP(OP)表示执行什么ALU64操作, BPF_X表示源操作数是寄存器
*/
#define BPF_ALU64_REG(OP, DST, SRC)                \
    ((struct bpf_insn) {                    \
        .code  = BPF_ALU64 | BPF_OP(OP) | BPF_X,    \
        .dst_reg = DST,                    \
        .src_reg = SRC,                    \
        .off   = 0,                    \
        .imm   = 0 })

/*
    退出指令: exit
    操作码: BPF_JMP|BPF_EXIT表示要进行跳转指令类比中的退出指令
*/
#define BPF_EXIT_INSN()                        \
    ((struct bpf_insn) {                    \
        .code  = BPF_JMP | BPF_EXIT,            \
        .dst_reg = 0,                    \
        .src_reg = 0,                    \
        .off   = 0,                    \
        .imm   = 0 })

借用以上宏定义, 我们可以不用令人困惑的常数重新编写这个eBPF程序, 效果与之前一样

    struct bpf_insn bpf_prog[] = {
        BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_0, 0x123),                 //{ 0xb7, 0, 0, 0, 0x123 },  mov r0, 0x123
        BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_1, 0x456),                 //{ 0xb7, 1, 0, 0, 0x456 },  mov r1, 0x456
        BPF_ALU64_REG(BPF_ADD, BPF_REG_0, BPF_REG_1),    //{ 0x0F, 0, 1, 0, 0 }, add r0, r1
        BPF_EXIT_INSN()                                  //{ 0x95, 0, 0, 0, 0x0 } exit 
    };

实际上, 在#include <linux/bpf.h>中含有指令操作码等常数的定义, 在内核的源码目录samples/bpf/bpf_insn.h就含有上述指令的宏定义, 而且更全面, 我们只要把此文件与源码放在同一目录, 然后#include "./bpf_insn.h"就可以直接使用这些宏来定义eBPF指令的字节码

 

C编写eBPF指令

还是一样的程序, 我们换成C写, 由于gcc不支持编译BPF程序, 因此要用clang或者llvm来编译, -target bpf表示编译为eBPF字节码, -c表示编译为目标文件即可, 因为eBPF是没有入口点的, 没法编译为可执行文件. 转换过程: C---llvm--->eBPF---JIT--->本机指令

//clang -target bpf -c ./prog.c -o ./prog.o
unsigned long prog(void){
    unsigned long a=0x123;
    unsigned long b=0x456;
    return a+b;
}

编译出来的目标文件是ELF格式, 通过readelf可以看到最终编译出的字节码

objdump不支持反汇编eBPF, 可以使用llvm-objdump对字节码进行反编译, r10是栈指针, *(u32 *)(r10-4) = r1是在向栈中写入局部变量, 整体结构与之前用汇编写的类似

如果想要执行eBPF字节码的话需要先从ELF格式的目标文件中提取.text段, 利用llvm-objcopy可以做到

如何从elf中提取指定段https://stackoverflow.com/questions/3925075/how-to-extract-only-the-raw-contents-of-an-elf-section

之后编写一个加载器负责从prog.text中读入字节码, 放入缓冲区中, 然后使用BPF_PROG_LOAD命令进行bpf系统调用, 从而把字节码注入内核, 加载器代码如下, 整体与之前类似. 不明白的可以看前一篇文章

//gcc ./loader.c -o loader
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>  //为了exit()函数
#include <stdint.h>    //为了uint64_t等标准类型的定义
#include <errno.h>    //为了错误处理
#include <linux/bpf.h>    //位于/usr/include/linux/bpf.h, 包含BPF系统调用的一些常量, 以及一些结构体的定义
#include <sys/syscall.h>    //为了syscall()

//类型转换, 减少warning, 也可以不要
#define ptr_to_u64(x) ((uint64_t)x)

//对于系统调用的包装, __NR_bpf就是bpf对应的系统调用号, 一切BPF相关操作都通过这个系统调用与内核交互
int bpf(enum bpf_cmd cmd, union bpf_attr *attr, unsigned int size)
{
    return syscall(__NR_bpf, cmd, attr, size);
}

//用于保存BPF验证器的输出日志
#define LOG_BUF_SIZE 0x1000
char bpf_log_buf[LOG_BUF_SIZE];

//通过系统调用, 向内核加载一段BPF指令
int bpf_prog_load(enum bpf_prog_type type, const struct bpf_insn* insns, int insn_cnt, const char* license)
{
    union bpf_attr attr = {
        .prog_type = type,        //程序类型
        .insns = ptr_to_u64(insns),    //指向指令数组的指针
        .insn_cnt = insn_cnt,    //有多少条指令
        .license = ptr_to_u64(license),    //指向整数字符串的指针
        .log_buf = ptr_to_u64(bpf_log_buf),    //log输出缓冲区
        .log_size = LOG_BUF_SIZE,    //log缓冲区大小
        .log_level = 2,    //log等级
    };

    return bpf(BPF_PROG_LOAD, &attr, sizeof(attr));
}

//BPF程序就是一个bpf_insn数组, 一个struct bpf_insn代表一条bpf指令
struct bpf_insn bpf_prog[0x100];

int main(int argc, char **argv){
    //用法 loader <保存字节码的文件> <字节码长度, 字节为单位>

    //读入文件中的内容到bpf_prog数组中
    int text_len = atoi(argv[2]);
    int file = open(argv[1], O_RDONLY);
    if(read(file, (void *)bpf_prog, text_len)<0){  
        perror("read prog fail");
        exit(-1);
    }
    close(file);

    //加载执行
    int prog_fd = bpf_prog_load(BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER, bpf_prog, text_len/sizeof(bpf_prog[0]), "GPL");
    if(prog_fd<0){
        perror("BPF load prog");
        exit(-1);
    }
    printf("prog_fd: %d\n", prog_fd);
    printf("%s\n", bpf_log_buf);    //输出程序日志
}

clang编译出9条指令, 一个72字节, 使用命令./loader ./prog.text 72执行的结果如下

本文由一只狗原创发布

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