AFL编译时插桩

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发布时间 : 2021-05-24 16:30:57

 

0x00 前言

这篇文章主要从源码角度剖析AFL的编译时插桩(compile-time instrumentation)。AFL超级棒的一点在于其“灰盒”的特性:通过编译时插桩获动态获取目标程序的边覆盖信息。此外,AFL的forkserver机制使得AFL在运行过程中只需调用一次execv()函数,避免了多次调用execv()引起的开销(注:每执行一次execv(),都需要将目标程序加载到内存,进行链接等操作)。

注意:本文只分析能获得目标程序源码、开启forkserver下的AFL的一些内部实现,主要以afl-gcc为例对插桩代码进行解读,涉及到的源文件主要有afl-fuzz.c,afl-as.c,afl-as.h 和 afl-gcc.c。

 

0x01 插桩

AFL的插桩在汇编阶段实现。在获取目标程序源码后,首先需要通过afl-gcc/alf-g++编译目标程序,对目标程序进行插桩,得到插桩后的二进制文件。而从源文件到可执行文件,需要依次经过:预处理、编译、汇编、链接。其中,编译器将预处理后源文件编译成汇编语言,汇编器将汇编语言翻译成机器语言,而AFL的插桩就是在汇编阶段实现。

afl-gcc本质上是一个gcc的wrapper,afl-gcc通过设置gcc的-B选项设置编译器的搜索路径为 “afl_path/as”。我们编译好AFL后,会在afl的根目录下生成afl-gcc、as 和 afl-as等文件,其中,as作为符号链接指向afl-as。接下来,本文将着重分析 afl-as.h 和 afl-as.c文件。

/* afl-gcc.c */

u8 *afl_path = getenv("AFL_PATH");

if (afl_path) {
  tmp = alloc_printf("%s/as", afl_path); //tmp = afl_path/as

  if (!access(tmp, X_OK)) { //判断对tmp是否有执行权限
    as_path = afl_path;
    ck_free(tmp);
    return;
  }

  ck_free(tmp);
}

cc_params[cc_par_cnt++] = "-B";
cc_params[cc_par_cnt++] = as_path;
...

afl-as.c首先通过函数add_instrumentation()在汇编层面对目标程序进行插桩,然后再调用gcc默认的汇编器as或者用户设置的汇编器执行真正的汇编过程(注:用户可以通过设置环境变量AFL_AS自定义要使用的汇编器 )。

/* afl-as.c */

int main(int argc, char** argv) {
  ...
  if (!just_version) add_instrumentation(); 

  if (!(pid = fork())) {
    execvp(as_params[0], (char**)as_params); //真正的汇编过程,as_params[0] = afl_as ? afl_as : (u8*)"as";
    FATAL("Oops, failed to execute '%s' - check your PATH", as_params[0]);
  }
  ...
}

add_instrumentation()插桩的大致思路:首先,只对.text段进行插桩,afl-as通过字符串匹配判断是不是.text段;其次,遍历目标程序对应的汇编文件的每一行代码,然后判断其是不是一个基本块的开始,如果是的话,就在这行代码之前进行插桩。

/* afl-as.c */

while (fgets(line, MAX_LINE, inf)) {
      ....
      if (!strncmp(line + 2, "text\n", 5) ||
          !strncmp(line + 2, "section\t.text", 13) ||
          !strncmp(line + 2, "section\t__TEXT,__text", 21) ||
          !strncmp(line + 2, "section __TEXT,__text", 21)) {
        instr_ok = 1;
        continue; 
      }
      ....
      if (line[0] == '\t') {
       if (line[1] == 'j' && line[2] != 'm' && R(100) < inst_ratio) {
         fprintf(outf, use_64bit ? trampoline_fmt_64 : trampoline_fmt_32,
                 R(MAP_SIZE)); //插桩
         ins_lines++;
       }
       continue;
     }
     ...
}

先看一下fprintf函数的原型,其中第二个参数是格式化字符串,从第三个参数开始都将作为格式化字符串的参数,fprintf会将格式化字符串的最终输出打印到stream所指向的流中。

int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);

现在来分析插桩的语句,afl-as调用fprintf() 函数将桩代码插入目标程序的汇编文件:outf是一个指针,指向被插桩的汇编文件;trampoline_fmt_*是要插入的桩代码;R(MAP_SIZE)是0~MAP_SIZE之间的一个随机数,作为trampoline_fmt_*的参数,其实质是为当前基本块分配的ID。

fprintf(outf, use_64bit ? trampoline_fmt_64 : trampoline_fmt_32, R(MAP_SIZE))

接下来,以32位为例,分析插入的桩代码(从这里开始,本文的代码分析基本都是按照afl-as.h中桩代码的顺序分析的):

/* afl-as.h */

static const u8* trampoline_fmt_32 =

  "\n"
  "/* --- AFL TRAMPOLINE (32-BIT) --- */\n"
  "\n"
  ".align 4\n"
  "\n"
  "leal -16(%%esp), %%esp\n"
  "movl %%edi, 0(%%esp)\n"
  "movl %%edx, 4(%%esp)\n"
  "movl %%ecx, 8(%%esp)\n"
  "movl %%eax, 12(%%esp)\n"
  "movl $0x%08x, %%ecx\n"
  "call __afl_maybe_log\n"
  "movl 12(%%esp), %%eax\n"
  "movl 8(%%esp), %%ecx\n"
  "movl 4(%%esp), %%edx\n"
  "movl 0(%%esp), %%edi\n"
  "leal 16(%%esp), %%esp\n"
  "\n"
  "/* --- END --- */\n"
  "\n";

这段的代码的主要作用是调用__afl_maybe_log
(1)第8-12行代码将寄存器edi、edx、ecx、eax保存到栈上。在后续的桩代码中会使用这几个寄存器,因此需要先保存这些寄存器的值到栈上,以便后续恢复寄存器的值。
(2)将寄存器ecx的值设置为fprintf()中传入的R(MAP_SIZE),第13行中%08x对应的值是R(MAP_SIZE),R(MAP_SIZE)的作用是生成一个0~MAP_SIZE间的随机数,作为当前基本块的ID。
(3)调用__afl_maybe_log
(4)恢复edi等寄存器,对应于15行到第19行代码。

接下来看`__alf_maybe_log的实现:

  "__afl_maybe_log:\n"
  "\n"
  "  lahf\n"
  "  seto %al\n"
  "\n"
  "  /* Check if SHM region is already mapped. */\n"
  "\n"
  "  movl  __afl_area_ptr, %edx\n" ;__afl_area_ptr指向共享内存
  "  testl %edx, %edx\n"
  "  je    __afl_setup\n"
  "\n"

在__afl_maybe_log里面,会首先判断共享内存是否映射完成(__afl_area_ptr指向共享内存,在后面会解释),如果未完成映射,会执行__afl_setup;如果映射完成,那么会执行 __afl_store

 

0x02 共享内存

在AFL中,共享内存主要用于AFL进程和target进程通信。target进程可以通过写入共享内存更新一个测试用例对target的边覆盖信息;而AFL进程可以在target执行完毕后,通过访问共享内存获取target的边覆盖信息。具体地,在一个测试用例被执行前,共享内存会被重置;在执行该测试用例的过程中会被更新;当该测试用例执行完毕后,就会得到这个测试用例对应的共享内存。因此,共享内存能够表示目标程序执行某个测试用例后的边覆盖情况。

那,什么是共享内存呢?

共享内存是Linux下进程间的一种通信方式,两个进程将各自的一段虚拟地址空间映射到同一块物理地址上,然后这两个进程就可以通过操作这块物理地址进行通信。Linux下共享内存的具体实现方式:
(1)使用shmget()函数创建共享内存,并返回一个共享内存标识符shm_id 。shmget()原型为int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);。但是此时共享内存还不能被任何进程访问。
(2)shmat()函数的作用就是根据shm_id,将进程attach到共享内存上,即将进程虚拟地址空间中的一段内存映射到共享内存。shmat()的函数原型为void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

AFL进程中共享内存设置

AFL通过共享内存获取一个测试用例对target的边覆盖信息。AFL开启后,会通过setup_shm()设置共享内存。

(1)首先通过shmget()创建大小为MAP_SIZE的共享内存:

shm_id = shmget(IPC_PRIVATE, MAP_SIZE, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0600);

(2)将共享内存标识符存储到环境变量,forkserver进程和target进程就可以通过环境变量访问共享内存标识符:

shm_str = alloc_printf("%d", shm_id);  setenv(SHM_ENV_VAR, shm_str, 1);

(3)AFL使用变量 trace_bits attach到共享内存,然后AFL就可以通过trace_bits访问共享内存。在每次执行target之前,AFL会将trace_bits清零。

trace_bits = shmat(shm_id, NULL, 0);

target进程共享内存设置

在 __alf_maybe_log中,如果共享内存未完成映射,就会执行je __afl_setup设置共享内存。__afl_setup的作用是获取AFL进程设置的共享内存标识符,并在target进程内attach到共享内存。

  "__afl_setup:\n"
  "\n"
  "  /* Do not retry setup if we had previous failures. */\n"
  "\n"
  "  cmpb $0, __afl_setup_failure\n"
  "  jne  __afl_return\n"
  "\n"
  "  /* Map SHM, jumping to __afl_setup_abort if something goes wrong.\n"
  "     We do not save FPU/MMX/SSE registers here, but hopefully, nobody\n"
  "     will notice this early in the game. */\n"
  "\n"
  "  pushl %eax\n" ;将eax寄存器压栈
  "  pushl %ecx\n" ;将ecx寄存器压栈
  "\n"
  "  pushl $.AFL_SHM_ENV\n" ;压入getenv的参数
  "  call  getenv\n" ;getenv(AFL_SHM_ENV),返回值存储在eax寄存器
  "  addl  $4, %esp\n"
  "\n"
  "  testl %eax, %eax\n" ;判断环境变量AFL_SHM_ENV是否存在
  "  je    __afl_setup_abort\n" ;环境变量AFL_SHM_ENV不存在,共享内存映射失败
  "\n"
  "  pushl %eax\n" ; eax = getenv(AFL_SHM_ENV)
  "  call  atoi\n" ; eax = atoi(getenv(AFL_SHM_ENV))
  "  addl  $4, %esp\n"
  "\n"
  "  pushl $0          /* shmat flags    */\n"
  "  pushl $0          /* requested addr */\n"
  "  pushl %eax        /* SHM ID         */\n"
  "  call  shmat\n" ; eax = shmat(shm_id, 0, 0)
  "  addl  $12, %esp\n" 
  "\n"
  "  cmpl $-1, %eax\n"
  "  je   __afl_setup_abort\n"
  "\n"
  "  /* Store the address of the SHM region. */\n"
  "\n"
  "  movl %eax, __afl_area_ptr\n"
  "  movl %eax, %edx\n"
  "\n"
  "  popl %ecx\n"
  "  popl %eax\n"
  "\n"

分析上述桩代码,其实主要作了以下几件事:
(1)通过环境变量获取共享内存标识符shm_id:getenv(AFL_SHM_ENV)
(2)通过shmat()函数,将共享内存地址存储到__afl_area_ptr:___afl_area_ptr = shmat(shm_id, 0, 0)

 

0x03 forkserver

forkserver主要是为了避免频繁调用execve()引起的开销。在完成了共享内存映射后,就会进入forkserver核心部分,执行__afl_forkserver

首先,看一下forkserver进程是如何创建的。AFL通过init_forkserver()进行forkserver相关的初始化工作:

(1)创建状态管道和命令管道,用于AFL和forkserver进程之间的通信。AFL通过写命令管道向forkserver发送命令,forkserver通过读命令管道接收AFL的发送的命令;forkserver通过写状态管道向AFL发送信息,AFL通过读状态管道接收forkserver发送的信息。

int st_pipe[2], ctl_pipe[2];

(2)创建forkserver进程。 在forkserver进程中,首先对状态管道和命令管道进行重定位;之后,forkserver进程调用execv(),会在target第一个基本块处执行插入的桩代码,调用__afl_maybe_log,然后跳到__afl_setup设置共享内存。共享内存设置完毕后,就进入了__afl_forkserver

dup2(ctl_pipe[0], FORKSRV_FD) 和 dup2(st_pipe[1], FORKSRV_FD +1)
execv(target_path, argv);

接下来看一下__afl_forkserver

  "__afl_forkserver:\n"
  "\n"
  "  /* Enter the fork server mode to avoid the overhead of execve() calls. */\n"
  "\n"
  "  pushl %eax\n"
  "  pushl %ecx\n"
  "  pushl %edx\n"
  "\n"
  "  /* Phone home and tell the parent that we're OK. (Note that signals with\n"
  "     no SA_RESTART will mess it up). If this fails, assume that the fd is\n"
  "     closed because we were execve()d from an instrumented binary, or because\n" 
  "     the parent doesn't want to use the fork server. */\n"
  "\n"
  "  pushl $4          /* length    */\n"
  "  pushl $__afl_temp /* data      */\n"
  "  pushl $" STRINGIFY((FORKSRV_FD + 1)) "  /* file desc */\n"
  "  call  write\n" ; write(STRINGIFY((FORKSRV_FD + 1)), __afl_temp, 4)
  "  addl  $12, %esp\n"
  "\n"
  "  cmpl  $4, %eax\n"
  "  jne   __afl_fork_resume\n"
  "\n"

forkserver首先会向状态管道写端(即 FORKSRV_FD + 1)写入4字节的内容,告诉AFL“我准备好fork了”,而AFL进程也会通过读状态管道,判断forkserver进程是否创建成功:

rlen = read(fsrv_st_fd, &status, 4);

forkserver创建成功后,就会进入__afl_fork_wait_loop ,forkserver会阻塞,直到读取命令管道成功:read(STRINGIFY(FORKSRV_FD), __afl_tmp, 4),然后forkserver判断AFL是否发送了“fork一个子进程”的命令:

  "__afl_fork_wait_loop:\n"
  "\n"
  "  /* Wait for parent by reading from the pipe. Abort if read fails. */\n"
  "\n"
  "  pushl $4          /* length    */\n"
  "  pushl $__afl_temp /* data      */\n"
  "  pushl $" STRINGIFY(FORKSRV_FD) "        /* file desc */\n"
  "  call  read\n" ; read(STRINGIFY(FORKSRV_FD), __afl_tmp, 4)
  "  addl  $12, %esp\n"
  "\n"
  "  cmpl  $4, %eax\n"
  "  jne   __afl_die\n"
  "\n"
  "  /* Once woken up, create a clone of our process. This is an excellent use\n"
  "     case for syscall(__NR_clone, 0, CLONE_PARENT), but glibc boneheadedly\n"
  "     caches getpid() results and offers no way to update the value, breaking\n"
  "     abort(), raise(), and a bunch of other things :-( */\n"
  "\n"

AFL在run_target()中通过命令管道向forkserver发送消息:

res = write(fsrv_ctl_fd, &prev_timed_out, 4)

当forkserver收到AFL创建一个子进程的命令后,就会调用fork()创建target进程(Linux下的fork()提供了copy-on-write机制,fork()开销很低):

  "  call fork\n"
  "\n"
  "  cmpl $0, %eax\n"
  "  jl   __afl_die\n"
  "  je   __afl_fork_resume\n"

在target进程里面,会跳到__afl_fork_resume执行,关闭文件描述符,恢复target的正常执行:

  "__afl_fork_resume:\n"
  "\n"
  "  /* In child process: close fds, resume execution. */\n"
  "\n"
  "  pushl $" STRINGIFY(FORKSRV_FD) "\n"
  "  call  close\n"
  "\n"
  "  pushl $" STRINGIFY((FORKSRV_FD + 1)) "\n"
  "  call  close\n"
  "\n"
  "  addl  $8, %esp\n"
  "\n"
  "  popl %edx\n"
  "  popl %ecx\n"
  "  popl %eax\n"
  "  jmp  __afl_store\n"
  "\n"

在forkserver进程里面,也就是在父进程里面,会将target进程的PID写入状态管道,然后等待target进程结束。target进程结束后,forkserver会再次向AFL说“我准备好fork了”,并继续执行__afl_fork_wait_loop,等待AFL发送“fork一个子进程”的命令。

  "  /* In parent process: write PID to pipe, then wait for child. */\n"
  "\n"
  "  movl  %eax, __afl_fork_pid\n"
  "\n"
  "  pushl $4              /* length    */\n"
  "  pushl $__afl_fork_pid /* data      */\n"
  "  pushl $" STRINGIFY((FORKSRV_FD + 1)) "      /* file desc */\n"
  "  call  write\n"
  "  addl  $12, %esp\n"
  "\n"
  "  pushl $0             /* no flags  */\n"
  "  pushl $__afl_temp    /* status    */\n"
  "  pushl __afl_fork_pid /* PID       */\n"
  "  call  waitpid\n"
  "  addl  $12, %esp\n"
  "\n"
  "  cmpl  $0, %eax\n"
  "  jle   __afl_die\n"
  "\n"
  "  /* Relay wait status to pipe, then loop back. */\n"
  "\n"
  "  pushl $4          /* length    */\n"
  "  pushl $__afl_temp /* data      */\n"
  "  pushl $" STRINGIFY((FORKSRV_FD + 1)) "  /* file desc */\n"
  "  call  write\n"
  "  addl  $12, %esp\n"
  "\n"
  "  jmp __afl_fork_wait_loop\n"

forkserver创建完target进程后,需要将target进程的PID写道状态管道;而AFL进程则需要从状态管道中读出target进程的PID。

res = read(fsrv_st_fd, &child_pid, 4)

 

0x04 边覆盖记录

在__alf_maybe_log中,如果共享内存完成了映射,就会执行__afl_store,在共享内存中更新边覆盖情况。

  "__afl_store:\n"
  "\n"
  "  /* Calculate and store hit for the code location specified in ecx. There\n"
  "     is a double-XOR way of doing this without tainting another register,\n"
  "     and we use it on 64-bit systems; but it's slower for 32-bit ones. */\n"
  "\n"
#ifndef COVERAGE_ONLY
  "  movl __afl_prev_loc, %edi\n" ;将__alf_prev_loc的值存储到寄存器edi
  "  xorl %ecx, %edi\n"     ;将“__alf_prev_loc 异或 ecx”的值存储到edi寄存器中,相当于将边ID存储到了寄存器edi中
  "  shrl $1, %ecx\n" ;将ecx的值右移1位,然后存储至ecx寄存器中
  "  movl %ecx, __afl_prev_loc\n" ;将ecx寄存器的值存储到__afl_prev_loc中
#else
  "  movl %ecx, %edi\n"
#endif /* ^!COVERAGE_ONLY */
  "\n"
#ifdef SKIP_COUNTS
  "  orb  $1, (%edx, %edi, 1)\n"
#else
  "  incb (%edx, %edi, 1)\n"
#endif /* ^SKIP_COUNTS */
  "\n"

__afl_store的作用是计算前一个基本块(pre_location)到当前基本块(cur_location)这条边的ID,然后统计其出现次数。具体地,AFL使用(pre_location >> 1) xor (cur_locatino) 的方式记录一条边;使用共享内存(存储在寄存器edx中)统计边的出现次数。在上述汇编代码中:
(1)ecx存储的是R(MAP_SIZE)得到的值,也就是存储着为当前这个基本块分配的ID,即伪代码中的cur_location;
(2)__afl_prev_loc表示上一个基本块的ID>>1
(3)edx存储的是共享内存的地址。
(4)incb (%edx, %edi, 1)这条指令就在共享内存(edx)中,将这条边(edi)的出现次数+1。

__afl_store之后是__afl_return:\n

  "__afl_return:\n"
  "\n"
  "  addb $127, %al\n"
  "  sahf\n"
  "  ret\n"
  "\n"

关于插桩,可能会存在两个疑问:
(1)边覆盖不够精确,是否能够实现路径覆盖?边覆盖确实不够精确,但是目前来看,它还是简单实用的。论文Be Sensitive and Collaborative: Analyzing Impact of Coverage Metrics in Greybox Fuzzing对不同代码覆盖率统计方式对于fuzzing的影响进行了研究。
(2)trace_bits使用边ID作为索引,是否存在hash碰撞?答案是存在的,hash碰撞由两部分引起。首先,trace_bits的大小为64KB,每个索引对应的数据大小为1 byte,也就是说,最多能存放2^16条边,遇到边数大于2^16的目标程序,理论上会有概率存在碰撞;其次,边ID的计算方式没有过滤碰撞,因此这里也可能存在碰撞。为了解决hash碰撞,CollAFL提出了新的边ID计算方式,CSI-Fuzz也设计了新的插桩方式。

 

0x05 总结

AFL一共涉及三个进程,AFL进程,forkserver进程,以及targetg进程。AFL进程创建了forkserver进程,forkserver进程根据AFL的指令创建target进程。

AFL和forkserver通过管道进行通信。

AFL和target通过共享内存通信,获取目标程序代码覆盖信息。AFL通过trace_bits访问共享内存,target通过__afl_area_ptr访问共享内存。

 

0x06 参考文献

https://github.com/google/AFL/

http://rk700.github.io/2017/12/28/afl-internals/

本文由XiaoXuM原创发布

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